Apple News

DigiTimes: Apple samarbetar med Valve för att utveckla AR-headset

Måndag 4 november 2019 01:31 PST av Tim Hardwick

DigiTimes rapporterar i morse att Apple har samarbetat med den amerikanska spelutvecklaren Valve för att utveckla sitt ryktade AR-headset, som förväntas lanseras nästa år.





ventil logotyp

Apple ska ha samarbetat med den amerikanska spelutvecklaren Valve för att utveckla AR-huvudmonterade displayenheter, som kan släppas tidigast under andra halvan av 2020, med Taiwans ODM:er Quanta Computer och Pegatron som sägs sköta monteringsjobbet, enligt industrikällor .



Skapare av det populära Ånga digital skyltfönster och leveransplattform, Valve lanserade Steam-maskinkonsoler 2015 och släppte sitt första VR-headset, Ventilindex , i april 2019.

Särskilt Valve arbetade med Apple 2017 för att ge stöd för inbyggt VR-headset till macOS High Sierra, genom att utnyttja operativsystemets då nya eGPU-stöd med en Mac-version av Valves SteamVR-programvara. Apples senaste partnerskap med företaget sägs dock vara fokuserat på AR, inte VR.

Apple kommer att samarbeta med Valve om AR-headset snarare än VR-enheter, eftersom dess vd Tim Cook tror att AR kan få digitalt innehåll att bli en del av användarens värld och kommer att bli lika populärt som smartphones hos konsumenterna. Detta har också främjat Apple att intensifiera utvecklingen av AR-programvara genom att rekrytera fler ingenjörer för segmenten grafisk design, systemgränssnitt och systemarkitektur.

Tillbaka i juli, DigiTimes rapporterad att Apple tillfälligt hade slutat utveckla AR/VR-headset och att teamet som arbetade med dem upplöstes i maj och omplacerades till annan produktutveckling.

Enligt den senaste informationen från den taiwanesiska webbplatsens källor, var Apple faktiskt i färd med att gå från egen utveckling till samarbetsutveckling med Valve.

Bara förra månaden, respekterade Apple-analytiker Ming-Chi Kuo sa att Apple samarbetade med tredjepartsmärken för att lansera sin första huvudmonterade AR-produkt. Kuo tror att Apples AR-headset ryktas komma in i massproduktion så snart som det fjärde kvartalet i år i tid för en tidig lansering 2020.

Koden finns i Xcode 11 och iOS 13 så sent som i september har bekräftat att Apple fortfarande arbetar med ett augmented reality-headset av något slag. Dessutom finns en ikonen i den interna Find My app-paketet som visar vad som verkar vara ett AR- eller VR-headset som liknar Google Cardboard.

apple glasögon koncept macrumors Evig begreppet Apple glasögon
Kuo har sagt att Apples glasögon skulle marknadsföras som en iPhone tillbehör och tar i första hand en bildskärmsroll samtidigt som du trådlöst laddar av datorer, nätverk och positionering till ‌iPhone‌.

Redan i november 2017, Bloomberg Mark Gurman rapporterade att Apples headset skulle köra ett anpassat iOS-baserat operativsystem kallat 'rOS' för 'verklighetens operativsystem.' Vid den tiden sa Gurman att Apple inte hade slutfört hur användare skulle styra headsetet, men möjligheterna inkluderade pekskärmar, syrien röstaktivering och huvudgester.

Apple siktade ursprungligen på att ha sin AR-produkt klar till 2019, men företaget sägs ha varit avslappnat med att inte skicka en produkt förrän 2020.

Quanta Computer och Pegatron sägs sköta tillverknings- och monteringsjobbet för Apples headset. Quanta kan enligt rapporten producera AR-headset till en lägre kostnad genom att utnyttja kameralinsteknologi licensierad av Lumus, enligt dagens rapport.

DigiTimes ' källor ger ofta tillförlitlig information, men sajten har en blandad meritlista när det gäller att tolka den informationen och korrekt dechiffrera Apples planer, så behandla denna rapport med den nödvändiga graden av skepsis för nu tills vi kan bekräfta den från andra källor.

Relaterad sammanfattning: Apple glasögon Taggar: digitimes.com , Ventilrelaterat forum: Apple Glasses, AR och VR