Apple News

Xcode 11 GM bekräftar Apples arbete med AR-headset

Tisdagen den 10 september 2019 18:34 PDT av Juli Clover

Kod som finns i den gyllene mästarversionen av Xcode 11 bekräftar att Apple arbetar på ett augmented reality-headset av något slag, och kanske planerade att tillkännage det vid evenemanget men skrotade debuten i sista minuten.





9to5Mac Guilherme Rambo och utvecklaren Steve Troughton-Smith fann att Xcode 11 har ett ARDisplayDevice-ramverk med referenser till kodnamnet Apple-headset som är under utveckling, inklusive Franc, Luck och Garta (som hänför sig till HoloKit, en tredjepartsenhet).

äpple glasögon koncept mockup Ett Apple glasögon mockup
Referenser till dessa namn var tidigare upptäckt i iOS 13-kod tillsammans med en STARTester-app som kan växla in och ut från ett huvudmonterat läge, vilket replikerar funktionen hos ett augmented reality-headset på ett iPhone för teständamål.









Det fanns också en referens till ett StarBoard-systemskal för stereo AR-aktiverade appar, som också har placerats i Xcode 11 GM av utvecklaren Steve Troughton-Smith, tillsammans med en ReadMe-fil som specifikt refererar till ett Apple 'HME' headset.

Det är inte helt klart vad Apple jobbar med, men som 9to5Mac beskrev förra veckan, stereoförstärkt verklighetsdata som finns i iOS 13 och Xcode 11 GM-kodreferenser stöd för en ansiktsmonterad AR-upplevelse som sägs vara mer lik Googles Daydream än ett par smarta glasögon.

Det faktum att Apple lämnade denna kod i Xcode 11 GM antyder att det kanske var något som företaget ursprungligen planerade att prata om idag, även om det inte är känt om det verkligen är fallet.

Relaterad sammanfattning: Apple glasögon Relaterat forum: Apple Glasses, AR och VR