Apple News

Apple erbjuder extern GPU-kapsling till utvecklare när ventilen öppnar dörren till VR Mac-spel

Tisdagen den 6 juni 2017 03:22 PDT av Tim Hardwick

Apple tillkännagav en ny version av sin Metal-grafikteknologi under måndagens keynote vid Worldwide Developers Conference. Som en del av macOS High Sierra kommer Metal 2 officiellt att stödja externa GPU:er, vilket gör att alla Mac-datorer med Thunderbolt 3-port kan dra nytta av grafikhårdvara som är kraftfull nog att köra krävande virtual reality-applikationer och spel.





Det inbyggda VR-stödet i macOS High Sierra öppnar också möjligheten för Mac-ägare att koppla upp VR-headset till sin dator för första gången. Och i ett samtidigt relaterat tillkännagivande avslöjade Steam-spelplattformsskaparen Valve också i en blogginlägg på måndag att det gör en betaversion av sitt SteamVR-programutvecklingskit tillgängligt på Mac, och erbjuder spelare samma 360-graders spårning i rumsskala som Windows- och Linux-varianterna.



På utvecklingssidan har vi arbetat nära med Epic och Unity för att göra Mac-tillägg av innehåll byggt på dessa motorteknologier så enkla som möjligt. Tilläggsverktyg för dessa motorer och andra är tillgängliga som en del av denna beta.

Vi har också arbetat med Mozilla för att möjliggöra WebVR-stöd på Firefox, så att macOS-baserade webbutvecklare kan börja testa VR.

Utöver Valve-partnerskapet meddelade Apple att det också säljer sitt eget externt grafikhölje till utvecklare som vill arbeta med grafiskt intensiva VR- och 3D-applikationer och spel, även om Apple noterade att externt GPU-stöd sannolikt inte kommer att nå konsumenterna förrän våren 2018.

hur man stänger av tidsgräns på iphone

Appar som använder Metal, OpenCL och OpenGL kan nu dra fördel av den ökade prestanda som externa grafikprocessorer kan ge. External Graphics Development Kit innehåller allt du behöver för att börja optimera avancerade VR- och 3D-appar på externa grafikprocessorer med macOS High Sierra.

Apples External Graphics Development Kit kommer med ett Sonnet externt GPU-chassi med Thunderbolt 3 och 350W strömförsörjning, ett AMD Radeon RX 580 8GB grafikkort, en Belkin USB-C till 4-portars USB-A-hubb och en kampanjkod för 0 mot köp av ett HTC Vive VR-headset.

External Graphics Development Kit kostar 9 och kräver en Mac med Thunderbolt 3 som kör den senaste betaversionen av macOS High Sierra. Den andra varningen är att kunderna måste vara medlemmar i Apples utvecklarprogram för att vara berättigade att köpa kitet.

Satsen kan köpas direkt från Apples hemsida , även om Apple varnar för att HTC Vive-kampanjkoderna har begränsad tillgänglighet och distribueras enligt först till kvarn-principen.

Relaterad sammanfattning: Apple glasögon Taggar: WWDC 2017 , SteamVR-relaterade forum: Apple, Inc och Tech Industry , Apple Glasses, AR och VR , macOS Sierra