Apple News

Apple beskriver hur smarta glasögon kunde spela in flimmerfri, blickdriven video

Tisdagen den 16 mars 2021 kl. 07.30 PDT av Tim Hardwick

Flera rapporter tyder på att Apple utvecklar ett augmented reality-headset samt smarta glasögon, och ett nyligen beviljat Apple-patent kan ge en ledtråd om en av de potentiella funktionerna som kan inkluderas i den senare enheten.





patent
U.S.S. Patent and Trademark Office beviljade i tisdags Apple en patent som beskriver 'system och metoder för blickdriven inspelning av video.'

Apples patent noterar att huvudmonterade skärmar används för att tillhandahålla virtuell verklighet, förstärkt verklighet och/eller mixed reality-upplevelser för användare, och föreställer sig att video från en sådan enhet spelas in för senare uppspelning eller analys. Specifikt föreställer det sig ett sådant system i smarta glasögon, där användningen av inbyggda blickföljande sensorer kan ge en indikation på var en person för närvarande tittar, vilket kan styra en inbyggd kamera för att spela in scenen där användarens ögon tränas, istället för att bara spela in vad som finns framför användaren.



Patentet föreställer sig ett system med en eller flera blickföljande sensorer, en eller flera bildsensorer och en bearbetningsapparat konfigurerad för att få tillgång till den infångade blickdatan. Denna apparat skulle applicera ett tidsfilter på blickdata för att erhålla en 'utjämnad blickuppskattning', som skulle tillåta den att bestämma ett område av intresse baserat på sensorerna. Systemet skulle sedan tillämpa signalbehandling på videon baserat på området av intresse för att erhålla en förbättrad inspelning som skulle kunna mildra effekterna av ögonsackader med snabba rörelser.

Enligt patentet skulle systemet bestå av ett par smarta glasögon och en separat uppkopplad enhet för ström och lagring, vilket skulle kunna tolkas som en iPhone , iPad eller Mac.

registrera blickspårningspatent 2
Uppfinningen går tillbaka till ett annat patent förra månaden där ett ögonspårningssystem används för att detektera position och rörelser av en användares ögon i smarta glasögon och andra huvudmonterade displayer.

I det senare patentet föreställer sig Apple att ögonspårningssystemet används för att analysera positionen och rörelserna för användarens ögon, eller för att upptäcka annan information som pupillvidgning. I ett exempel möjliggör identifiering av punkten för användarens blick interaktion med innehåll som visas på nära-ögondisplayen på den huvudmonterade displayen, medan en annan applikation inkluderar skapandet av ögonbildsanimationer som kan användas för digitala avatarer som är synliga för andra användare i en gemensam miljö med blandad verklighet.

Naturligtvis lämnar Apple in många patentansökningar varje vecka, och många av dessa uppfinningar ser inte dagens ljus. Men de ger en inblick i vilken typ av teknik Apple utforskar för potentiell användning i sina kommande AR/VR-produkter, och baserat på den ryktade lanseringsfärdplanen för sitt mixed-reality-headset och smarta glasögon har företaget fortfarande gott om tid att genomföra dem.

De Information och Bloomberg har båda sagt att Apple jobbar på smarta glasögon OCH ett AR/VR-headset, där headsetet kommer ut först följt av glasögonen. Apple-analytikern Ming-Chi Kuo tror att 'mixed reality'-headsetet kommer att göra det kommer ut 2022 , med Apple glasögon att följa under 2025. Headsetet är AR/VR, medan Apples glasögon är augmented reality.

Det ryktas att headsetet liknar Facebooks Oculus Quest virtual reality-headset, men med en snyggare design som använder tyger och lätta material för att säkerställa att headsetet är bekvämt. JP Morgan tror headsetet kommer att se ut som andra märken av VR-headset, med sex linser och en optisk LiDAR-skanner för att kartlägga bärarens miljö. Headsetet kommer att riktas mot den övre delen av konsumentmarknaden och kommer att vara dyrare än andra på marknaden.

Glasen, under tiden, som enligt uppgift är i en tidiga utvecklingsstadiet , sägs likna exklusiva solglasögon med tjocka bågar som rymmer batteriet och chipsen. Kuo förväntar sig att AR-glasögonen kommer att marknadsföras som en ‌iPhone‌ tillbehör och kommer i första hand att ta en bildskärmsroll genom att ladda ner datoranvändning, nätverk och positionering till ‌iPhone‌, med glasögonen som ger en 'optisk genomskinlig AR-upplevelse' som är först med mobilen.

Patently Apple var först med att rapportera om patentet som beviljades idag. Apple ansökte ursprungligen om patentet i december 2019.

Relaterad sammanfattning: Apple glasögon