Apple News

Steve Jobs inlägg 'Tankar om Flash' öppet brev

Torsdag 29 april 2010 07:50 PDT av Eric Slivka

121055 apple logotyp





Apples vd Steve Jobs skrev idag en lång artikel öppet brev erbjuder sina 'Tankar om Flash' i ett försök att reda ut en del av kontroversen kring Apples förhållande till Adobe och dess ovilja att införliva Flash-funktioner i sina iPhone OS-enheter.

Jag ville skriva ner några av våra tankar om Adobes Flash-produkter så att kunder och kritiker bättre kan förstå varför vi inte tillåter Flash på iPhones, iPods och iPads. Adobe har karakteriserat vårt beslut som att det primärt är affärsdrivet – de säger att vi vill skydda vår App Store – men i själva verket är det baserat på tekniska frågor. Adobe hävdar att vi är ett slutet system, och att Flash är öppet, men i själva verket är det tvärtom. Låt mig förklara.



Jobs fortsätter sedan med att presentera sex aspekter av Apples argument mot användningen av Flash:

- Öppenhet: Flash är en patentskyddad produkt, vilket gör det till ett slutet system. Medan Apple också erbjuder egna produkter, anser de att alla webbstandarder bör vara öppna. Jobs pekar på Apples stöd för öppna standarder som HTML5, CSS och JavaScript, samt dess egna bidrag till projekt med öppen källkod som WebKit.

- 'The Full Web': Ett av Adobes argument är att bristen på Flash-kompatibilitet hindrar Apples mobila enheter från att komma åt 'hela webben' eftersom 75 % av videon i det formatet. Jobs säger att nästan all denna video är tillgänglig i det modernare H.264-formatet och kan ses på iPhone OS-enheter. Han pekar också på YouTube-applikationen och en lista över andra källor som alla erbjuder video i iPhone-kompatibla format. När det gäller Flash-baserade spel, medger Jobs att iPhone inte kan spela dem, men noterar att det finns över 50 000 spel- och underhållningstitlar på App Store, varav många är gratis.

- Pålitlighet, säkerhet och prestanda: Jobs pekar på en Symantec-studie som visar att Flash hade ett av de sämsta säkerhetsrekorden förra året och noterar att Flash är den främsta anledningen till att Mac-datorer kraschar. Medan Apple har arbetat med Adobe för att lösa dessa problem kvarstår problemen. Jobs hävdar också att Apple ännu inte har sett Flash prestera bra på någon mobil enhet, något som de upprepade gånger har bett Adobe att visa.

- Batterilivslängd: Lång batteritid kräver i huvudsak hårdvaruavkodning av format som H.264, men de flesta Flash-webbplatser fortsätter att använda äldre avkodare som måste köras i programvara, vilket försämrar batteritiden för mobila enheter.

- Touch: Interaktivt Flash-innehåll är musdrivet och inte lätt kompatibelt med Apples pekdrivna iPhone OS. Jobs hävdar att utvecklare som behöver skriva om sina Flash-webbplatser för att stödja beröring ändå bör se till mer modern teknik som de som stöds av Apple.

- Flash som ett utvecklingsverktyg från tredje part: Jobs beskriver Apples argument mot att tillåta utvecklare att skapa iPhone-applikationer med Flash eller andra utvecklingsverktyg från tredje part, med hänvisning till undermåliga prestanda och att dessa tredje parter förlitar sig på ändringar och förbättringar. Apple vill att utvecklare bygger direkt på iPhone OS för bästa möjliga upplevelse.

Vår motivation är enkel – vi vill tillhandahålla den mest avancerade och innovativa plattformen till våra utvecklare, och vi vill att de ska stå direkt på den här plattformens axlar och skapa de bästa apparna som världen någonsin har sett. Vi vill ständigt förbättra plattformen så att utvecklare kan skapa ännu mer fantastiska, kraftfulla, roliga och användbara applikationer. Alla vinner – vi säljer fler enheter eftersom vi har de bästa apparna, utvecklare når en bredare och bredare publik och kundbas, och användarna blir ständigt glada över det bästa och bredaste urvalet av appar på vilken plattform som helst.

Jobs avslutar med att notera att Flash utvecklades under en tid präglad av datorer och möss, men dagens energisnåla, beröringsbaserade mobila enheter kräver nya standarder och teknologier.

Kanske borde Adobe fokusera mer på att skapa fantastiska HTML5-verktyg för framtiden och mindre på att kritisera Apple för att ha lämnat det förflutna bakom sig.