Forum

Path of Exile för Mac

Föreg
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Gå till sidan

  • 8
Nästa Först Föreg

Gå till sidan

Nästa Sista

Washac

2 juli 2006
  • 21 september 2020
Realityck sa: Jag tror fortfarande att det är din väg till applikation som inte startar den enorma nedladdningen ~30 GB). Se andra MBP som var framgångsrika. Reaktioner:TBoneMac

Realityck

Originalaffisch
9 november 2015
Silicon Valley, CA
  • 15 oktober 2020
Kayfatishe skrev:
Ja. Jag väntar också på upplösningsinställningar och CPU-optimeringar.
Men jag hittade några steg för att kyla min mac:
1) Macs fläktkontroll - du kan bara ställa in 100% eller konfigurera fläkthastigheten baserat på sensorerna
2) EasyRes - Du kan ändra skärmupplösningen (jag använder 1280x800) och byta spelet till fullstorleksläget.
3) Aktivera 'Förgrund FPS Cap' och ställ in den på 30 fps
4) [valfritt] inaktivera 'Engine Multithreading' Klicka för att expandera...

Inaktiveringen av Engine Multithreading verkar ha störst effekt. Använde 1280x720 retina istället (Easyrez) Ha fläkthastigheten upp till fasta 2300 RPM gick att hantera utan att höja CPU som tidigare.

Realityck

Originalaffisch
9 november 2015
Silicon Valley, CA
  • 8 november 2020
Patch 3.12.4d tog bort följande kända problem
  • Fixade ett problem på Mac där aktivering av Antialiasing Quality gjorde att spelet bara visade Bloom-effekter.
  • Fixade en klientkrasch som kunde inträffa på Mac när kartenheten öppnades.
Eftersom de senaste Big Sur-utgivningskandidaterna stöder 'Öppna i låg upplösning' finns det olika sätt att spela denna beta Mac-klient så utan att överbeskatta CPU:n utan att GPU används som visas ovan.

Inga kommentarer till när den officiella releasen kommer att slutföras.
Problemen med att använda en bärbar dator från 2012 med en Nvidia GPU som kör Catalina och misslyckas med att installera har ännu inte åtgärdats.

Länken till beta DMG finns på OP. Senast redigerad: 8 november 2020

atarikrypt

10 maj 2015
England
  • 1 december 2020
Jag var tvungen att prova detta på min nya Mini M1 men tyvärr misslyckas det...
Här är lite förvirrande resultat som kan hjälpa?!


Process: PathOfExileClient [5297]
Sökväg: /Users/USER/Library/Application Support/Steam/*/PathOfExileClient.app/Contents/MacOS/PathOfExileClient
Identifierare: com.GGG.PathOfExile
Version: 1.0 (0)
Kodtyp: X86-64 (översatt)
Föräldraprocess: ??? [1]
Ansvarig: PathOfExileClient [5297]
Användar-ID: 501

Datum/tid: 2020-12-01 12:07:44.652 +0000
OS-version: macOS 11.0.1 (20B29)
Rapportversion: 12
Anonym UUID: 2D1A2226-EAEB-19EB-98F2-CED30B4E954C

Sleep/Wake UUID: 37C46B6D-0CB2-439F-951F-DF330FCA1C1E

Time Awake Since Boot: 47000 sekunder
Tid sedan väckning: 14000 sekunder

Systemintegritetsskydd: aktiverat

Kraschad tråd: 0 MainThrd utskickningskö: com.apple.main-thread

Undantagstyp: EXC_BAD_INSTRUCTION (SIGILL)
Undantagskoder: 0x0000000000000001, 0x00000000000000000
Undantagsanmärkning: EXC_CORPSE_NOTIFY

Avslutningssignal: Olaglig instruktion: 4
Orsak till uppsägning: Namespace SIGNAL, Kod 0x4
Avslutande process: exc handler [5297]

Tråd 0 Crashed:: MainThrd Utskickskö: com.apple.main-thread
0 com.GGG.PathOfExile 0x000000010287cae8 0x102874000 + 35560 G

GrumpyCoder

15 november 2016
  • 1 december 2020
Det finns ingen dedikerad version av PoE för de M1-baserade Mac-datorerna. Rosetta2 kan bara översätta så mycket. Vad den inte kan översätta är AVX, AVX2 och AVX512 vektorinstruktioner (se https://developer.apple.com/documentation/apple_silicon/about_the_rosetta_translation_environment ). PoE använder dessa instruktioner. Så så länge de inte tar bort dem eller släpper en inbyggd AS-build kommer du inte att kunna köra PoE på M1-baserade Mac-datorer.

atarikrypt

10 maj 2015
England
  • 1 december 2020
Jag är helt förstörd att det inte kommer att finnas någon M1-version Men tack för ditt svar, jag ska kolla in den länken. G

GrumpyCoder

15 november 2016
  • 1 december 2020
Snälla missförstå mig inte. Jag har aldrig sagt att det inte kommer att finnas ett AS-bygge. Det finns *för närvarande* ingen sådan version tillgänglig. Jag har ingen aning om GGG arbetar med en, hur lång tid det skulle ta dem och om vi någonsin kommer att se en. Jag vet helt enkelt inte. Allt jag kan säga är att den för närvarande tillgängliga versionen kräver att Rosetta2 körs, vilket översätter x86_64-versionen som är den enda som är tillgänglig just nu.

atarikrypt

10 maj 2015
England
  • 2 december 2020
Jag förstår vad du säger. Jag kommer att hålla allt kryssat ifall de skulle sluta implementera stöd för M1. Och jag hoppas att det är riktigt snart. heh. Tack för förklaringarna.

Realityck

Originalaffisch
9 november 2015
Silicon Valley, CA
  • 3 december 2020
Senaste aktivitet

3.12.5b Patch Notes​

  • Fixade ett problem på Mac-klienten där delete-nyckeln inte återtog Hideout-dekorationer.
  • Fixade en krasch som kunde inträffa på Mac-klienten i Solaris Temple Level 2.

3.12.5 Patch Notes​

Mac-förbättringar
  • Du kan nu ta skärmdumpar.
  • När Dynamisk upplösning är aktiverat kan du nu justera ett skjutreglage för upplösningsfaktor, vilket gör att spelet använder denna upplösning med fast faktor istället för att dynamiskt justera den.
  • Fixade ett problem som gjorde att ändringar av nyckelbindningar inte sparades mellan sessioner.

Kända problem med macOS. (uppdaterad 12/2).

Kända problem:
  • När du springer runt kan du ibland se en svart bricka på kanten av skärmen en kort stund. Detta är en motoriskhet som också förekommer med Windows-versionen, men det är mer uttalat i vår nuvarande Mac-version.
  • Fönsterupplösningen/storleken är för liten när du öppnar spelet.
  • Noder på det passiva trädet förlorar sina beskrivningar när de tilldelas.
  • Om du trycker på Esc-tangenten i helskärmsläge avslutas helskärmsläget.
  • Hideout import och export fungerar inte.
  • Klockan i spelet visas inte korrekt.
  • Klusterjuveler med flera notabiliteter visas ibland inte korrekt när de svävar.
  • Reglaget för dynamisk upplösning kan ibland försvinna vid vissa fönsterstorlekar.

Någon som spelar på Apple M1 chip?

sista inlägget säger ungefär lika mycket som Grumpycoders kommentarer. Allt detta talar om Officiell version är som en POE hamn odyssé, saktar ner att ta sig dit. Men GGG har en väg att gå. Diablo 3 s22 är ett bra alternativ och spelar på en M1 som kör snabbast 11.1 beta.

Washac

2 juli 2006
  • 4 december 2020
Fixade att det inte ens laddades på vissa maskiner, NEJ! Föreg
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Gå till sidan

  • 8
Nästa Först Föreg

Gå till sidan

Nästa Sista