Apple News

Xbox Boss diskuterar Apple Arcade, App Store-avgifter och Game Pass Streaming i Safari

Onsdagen den 25 november 2020 08:32 PST av Hartley Charlton

Microsofts vice vd för spel, Phil Spencer, har diskuterat Xboxs inställning till Apple Arcade , App Store-avgifter och spelströmning på iOS via Safari i en ny intervju med Gränsen .





hur låser jag upp min iphone med min apple watch

App Store och XCloud

Tidigare i år valde Microsoft att hålla tillbaka lanseringen av sin streamingtjänst för Xbox-spel på iOS efter att det stod klart att projektet inte längre var lönsamt på grund av Apples ‌App Store‌ restriktioner. Så småningom beslöt Microsoft att kringgå Apples begränsningar genom att utveckla en webbläsarbaserad lösning .



På frågan om tillståndet för dialogen mellan Microsoft och Apple när det gäller streaming av spel, försäkrade Spencer att Apple 'förblir öppet för den användarupplevelse vi vill att folk ska se.' Han förklarade att det är enklare att använda en webbläsarbaserad lösning än en dedikerad app på lång sikt och att den ger tillgång till fler enheter:

Men vi har den här vägen med en webbläsare som fungerar för oss som vi kommer att gå och bygga ut, vilket ger oss tillgång, ärligt talat, till många enheter.

Om enheten kan köra en kapabel webbläsare, kommer vi att kunna ta med spel till den, vilket är ganska coolt. Du kommer att kunna ta med alla dina sparade spel och dina vänner och allt kommer med dig. Det är bara Xbox på den här nya skärmen med spelen. Apple förblir öppet i de samtal vi har om detta ämne.

Dessutom uttryckte Spencer förståelse för Apples ståndpunkt om ‌App Store‌ begränsningar och tillskriver det ‌Apple Arcade‌ som en konkurrerande prenumerationstjänst:

hur man lossar ett textmeddelande på iphone

Jag kan förstå deras perspektiv utifrån deras position. Jag säger inte att jag håller med om det, men de har en konkurrenskraftig produkt i Apple Arcade som är konkurrenskraftig med Xbox Game Pass. Jag är säker på att de gillar att ha Apple Arcade som den enda prenumerationen på spelinnehåll på sin telefon. Vi vill ha tillgång till datorenheter i stor skala som vi tycker borde ha öppen tillgång till tjänster som kunderna vill ha.

Spencer gjorde en specifik jämförelse mellan Xbox Game Pass och ‌Apple Arcade‌ när det gäller motiveringar, vilket tyder på att båda plattformarna har samma mål att prioritera en spelares engagemangstid snarare än katalogstorlek.

Jag kommer att säga, och det här är en hälsosam sak för Game Pass – det är sant, låter det som, för Apple Arcade också – det mått ett som vi ser som driver framgången för Game Pass är spelade timmar. Det är inte katalogstorlek.

Han förmedlade också en vilja att samarbeta med Apple i vidare frågor som säkerhet och säkerhet:

vad händer när min iphone är i förlorat läge

Vi är villiga att arbeta med dem om säkerhet och andra saker som folk har kommit på. Vi driver en plattform som tar säkerhet och säkerhet mycket noggrant. Det är väldigt viktigt för oss på Xbox, så det ämnet är inte något som är främmande för oss.

Spencer fick direkt frågan om han tror att Apple medvetet begränsar Safaris möjligheter för att tvinga utvecklare att använda dess ‌App Store‌ och avgiftssystem, men han sa att 'vi har inte sett det hittills, precis som vi inte har gjort på Chrome.'

Intressant nog påpekade Spencer att han tror på jämförelser mellan Apples ‌App Store‌ avgifter och Xboxs avgiftsstruktur är orättvisa på grund av deras olika enheters karaktär:

Om jag kan lägga Game Pass på iOS... om du bara tittar på skalan så finns det en miljard mobiltelefoner på planeten. Det är allmänna beräkningsplattformar. En spelkonsol gör verkligen en sak; den spelar videospel. Den säljs, för oss, med förlust. Sedan tjänar du pengar tillbaka genom att sälja innehåll och tjänster på toppen. Modellen är bara väldigt, väldigt annorlunda från något [i] skalan av Windows, eller iOS eller Android.

kan du använda äppelpenna på iphone

Jag tror att det finns 200 miljoner spelkonsoler som säljs under en generation på alla våra plattformar. Det är mindre än ett år av telefonförsäljning. Det är bara inte ens i närheten.

Microsoft är fortfarande utvecklas dess webbläsarbaserade Game Pass-strömningslösning för iOS och den har nyligen lagts till enhet-till-enhet-strömning från en Xbox till iOS- och iPadOS-enheter via Wi-Fi.

Den omfattande intervjun täckte också en rad andra ämnen, som erfarenheten av att arbeta för Microsoft genom åren, Xboxs process för att namnge sina produkter och spelgemenskapen, samt att skapa en säker miljö för spelare.

Läs eller lyssna på hela intervjun på Gränsen för mer information .

Taggar: theverge.com , Xbox