Forum

WoW på M1 Chips

jag

Osynlig tomte

Originalaffisch
16 januari 2011
  • 10 november 2020
World of Warcraft är det enda spelet jag bryr mig om. När någon får tag på en ny mac med M1-chippen, kan du snälla ge råd om hur WoW körs på den?
Reaktioner:Hastings101 och LeeW

Flint Ironstag

1 december 2013
Houston, TX, USA


  • 10 november 2020
GPU:n är fortfarande bara 2,6 TFLOPs tror jag bilden sa, så jag skulle inte förvänta mig att den skulle sätta eld på Azeroth.

Juicy Box

23 september 2014
  • 10 november 2020
Jag är också nyfiken på detta och undrar om Blizzard kommer att fortsätta stödja Mac-datorer i allmänhet.


Jag spelade WoW på PPC Mac och Blizzard bytte till Intel utan problem. Blizzard fortsatte att stödja WoW på PPC Mac-datorer i nästan 5 år efter att de första Intel Mac-datorerna lanserades. Det lades ner med Cataclysm-expansionen.

Det är också värt att notera att Blizzard fortsatte att stödja WoW på PPC Mac i över ett år efter att Apple slutade uppdatera SW för PPC Mac.

Baserat på detta skulle jag säga att Blizzard kommer att fortsätta erbjuda WoW-stöd för Mac.

Men...

Blizzard har förändrats så mycket under de senaste tio åren.

Medan Blizzard of old var en av de enda AAA-spelutvecklarna som kontinuerligt utvecklat för Mac sedan 90-talet, är jag osäker på om den nivån av engagemang för Mac har överlevt under åren efter Activision.

Jag har läst för ett tag sedan att WoW har ett överraskande antal Mac-användare jämfört med andra plattformsoberoende spel. Jag antar att detta har att göra med det långsiktiga Mac-stödet som Blizzard har tillhandahållit, tillsammans med populariteten för WoW.

Så, WoW på Mac är förmodligen säkert för tillfället.

Washac

2 juli 2006
  • 11 november 2020
Jag tror verkligen inte att Blizzard bryr sig om sin Mac-spelare bas eftersom så snart ett nytt OS dyker upp vilket verkar
att vara ganska frekvent dessa dagar Blizzard hoppar på det ganska snabbt och lämnar bakom användarna som av en anledning
eller någon annan vill inte eller behöver hoppa till det senaste operativsystemet, men de fortsätter att stödja Windows 7.
Reaktioner:BigMcGuire R

Ritsuka

Inställt
3 september 2006
  • 11 november 2020
Blizzard har precis implementerat en Metal som renderats i StarCraft 1... Jag vet inte om de nya spelen, men de gamla är fortfarande underhållna. H

Homy

14 januari 2006
Sverige
  • 11 november 2020
BG 3 vid Ultrainställningar 1080p på M1 i den här videon klockan 6:45: https://developer.apple.com/videos/play/tech-talks/10859/

Intel UHD Graphics 630 i Mac Mini 2018: 3.150 GPixel/s, 25.20 GTexel/s, FP32 403.2 GFLOPS

M1 Mac Mini 2020: 41 GPixel/s, 82 GTexel/s, FP32 2.6 TFLOPS

A12Z FP32 1.1 TFLOPS
Radeon Pro 560X 2.056 TFLOPS
Radeon Pro 5300M 3.2 TFLOPS
Radeon Pro 5300 4.2 TFLOPS
Radeon Pro 580X 5.530 TFLOPS
Reaktioner:LeeW

macsorcery

19 augusti 2020
  • 12 november 2020
Apple var redan en liten spelgrupp som många utvecklare ansåg 'inte värt det'...

människorna som hoppar på M1-tåget är nu i en grupp som får ovanstående Apple-grupp att se enorm ut.

Flint Ironstag

1 december 2013
Houston, TX, USA
  • 12 november 2020
macsorcery sa: Apple var redan en liten spelgrupp som många utvecklare ansåg 'inte värt det'...

människorna som hoppar på M1-tåget är nu i en grupp som får ovanstående Apple-grupp att se enorm ut. Klicka för att expandera...
Överväg att se det så här: varje enskild iOS-utvecklare har nu tillgång till Mac-ekosystemet.
Reaktioner:CYB3RBYTE

macsorcery

19 augusti 2020
  • 13 november 2020
Flint Ironstag sa: Överväg att se det så här: varje enskild iOS-utvecklare har nu tillgång till Mac-ekosystemet. Klicka för att expandera...

det är inget plus.

Flint Ironstag

1 december 2013
Houston, TX, USA
  • 13 november 2020
macsorcery sa: det är inget plus. Klicka för att expandera...
Det är ett plus bara genom rena siffror. Det kommer att finnas några pärlor som översätts bra från iOS till Mac, och andra utvecklare kommer att lägga märke till $$.

Men jag håller med dig på ett visst plan – jag dör inte efter att spela 99 % av nuvarande mobilspel.
Reaktioner:CYB3RBYTE M

MysticCow

27 maj 2013
  • 13 november 2020
Så länge den kör WoW Classic är jag OK. Det är allt jag någonsin spelar längre.
Reaktioner:planterare och osynlig tomte

macsorcery

19 augusti 2020
  • 13 november 2020
De enda spelen jag spelar är i bootcamp så M1 kan gtfo. Reaktioner:MysticCow jag

Osynlig tomte

Originalaffisch
16 januari 2011
  • 13 november 2020
MysticCow sa: Så länge den kör WoW Classic är jag OK. Det är allt jag någonsin spelar längre. Klicka för att expandera...
Ja, WoW Classic är där det finns
Jag har spelat PUBG på min iPad Pro, och det går riktigt bra. Det gör att jag hoppas att spel som WoW Classic ska fungera bra på en större kropp också.
Reaktioner:MysticCow

retta283

Inställt
8 juni 2018
Victoria, British Columbia
  • 13 november 2020
Jag vet att detta inte är användbar information, men jag tycker att det är roligt att det här spelet behöver en ganska anständig GPU för att fungera bra med tanke på att det gick bra på en 2006 iMac/MBP-baskonfiguration. 2004 spel och ser inte mycket bättre ut än då, åtminstone för mig. Jag tror att WoW classic har samma krav vilket är konstigt för mig, är det inte tänkt att det är 2004 års version?

När det gäller hastighet, alla GPU-intensiva spel som jag verkligen inte kan lita på kommer att fungera bra i Rosetta, förhoppningsvis släpper Blizzard en universell binär för WoW ganska snart.

Juicy Box

23 september 2014
  • 13 november 2020
retta283 sa: Jag vet att detta inte är användbar information, men jag tycker att det är roligt att det här spelet behöver en ganska anständig GPU för att fungera bra med tanke på att det gick bra på en 2006 iMac/MBP-baskonfiguration. 2004 spel och ser inte mycket bättre ut än då, åtminstone för mig. Jag tror att WoW classic har samma krav vilket är konstigt för mig, är det inte tänkt att det är 2004 års version? Klicka för att expandera...
Jag spelade först WoW på min iMac G4, som jag är säker på var långsammare än någon av Intel Mac-datorerna. Det var aldrig ett spel som krävde high-end HW för att fungera bra, men saker och ting är lite annorlunda med Classic.

WoW Classic använder samma spelmotor som Retail använder, vilket är annorlunda än den som används på Vanilla. Den nuvarande motorn är mer HW-intensiv än den äldre, och den kräver också en metallkompatibel GPU som använder den i MacOS, vilket suger, eftersom jag först trodde att jag skulle kunna spela den på några av mina gamla Mac-datorer.
Reaktioner:LeeW

LeeW

5 februari 2017
Över backen och långt bort
  • 13 november 2020
retta283 sa: är det inte meningen att det ska vara 2004 års version? Klicka för att expandera...
Ja, som nämnt ovan, använder den detaljhandelsmotorn, förstår helt varför de gjorde det men det gör det sedan mer resurskrävande än originalet från 2004. jag

Osynlig tomte

Originalaffisch
16 januari 2011
  • 16 november 2020
eu.forums.blizzard.com

Mac Support Update -- 16 november

Med denna veckas patch 9.0.2 lägger vi till inbyggt Apple Silicon-stöd till World of Warcraft. Detta innebär att WoW 9.0.2-klienten kommer att köras inbyggt på ARM64-arkitektur, snarare än under emulering via Rosetta. Vi är glada över att ha inbyggt dag ett-stöd för Apple Silicon. Medan vi testar... eu.forums.blizzard.com eu.forums.blizzard.com verkar ha support, nu är den stora frågan prestandan
Reaktioner:planteater, LeeW, pawkor och 1 annan person

Jätte Kiwi

13 juni 2016
Cambridge, Storbritannien
  • 17 november 2020
Invisible Elf sa: eu.forums.blizzard.com

Mac Support Update -- 16 november

Med denna veckas patch 9.0.2 lägger vi till inbyggt Apple Silicon-stöd till World of Warcraft. Detta innebär att WoW 9.0.2-klienten kommer att köras inbyggt på ARM64-arkitektur, snarare än under emulering via Rosetta. Vi är glada över att ha inbyggt dag ett-stöd för Apple Silicon. Medan vi testar... eu.forums.blizzard.com verkar ha support, nu är den stora frågan prestandan Klicka för att expandera...

Kan inte vara värre än någon av mina nuvarande Mac-datorer Reaktioner:MysticCow S

Shivetya

16 januari 2008
  • 17 november 2020
väl åtminstone med en inbyggd klient kan vi få bra prestandajämförelser mellan tre implementeringar, M1 Mac, Intel Mac och Intel Windows.

Mycket bättre än syntetiska siffror.

Nu behöver jag PDX för att stödja Apple-chips J

joevt

Bidragsgivare
21 juni 2012
  • 17 november 2020
vertikalt leende sa: Jag har en ganska gammal Mac och WoW verkar fungera ganska bra på den. Jag har inte längre inställningarna upp till 11 som jag gjorde med Mists of Pandaria, men jag skulle inte anse hur det fungerar och inställningarna som dåliga. Klicka för att expandera...
WoW fungerar fortfarande på min Mac Pro 2008 som kör Catalina med EVGA Nvidia GTX 680 Mac Edition. Jag tror att det fungerar med macOS High Sierra och senare. MouSSE kext krävs för denna gamla Mac (den är en del av dosdude1 Catalina patcher).
Reaktioner:Flint Ironstag

Jätte Kiwi

13 juni 2016
Cambridge, Storbritannien
  • 17 november 2020
vertikalt leende sa: Jag undrar om det inkluderar WoW Classic?



Jag är nyfiken på vilka Mac-datorer du spelar WoW på och specifikationerna för dem.

Jag har en ganska gammal Mac och WoW verkar fungera ganska bra på den. Jag har inte längre inställningarna upp till 11 som jag gjorde med Mists of Pandaria, men jag skulle inte anse hur det fungerar och inställningarna som dåliga. Klicka för att expandera...
Alla dessa i min signatur - jag måste ha en PC för spel som WoW eftersom ingen av Mac-datorerna är tillräckligt kraftfulla för mytiska raiding min/maxing.

Flint Ironstag

1 december 2013
Houston, TX, USA
  • 17 november 2020
@joevt heh - jag älskar det. Vilka upplösningar, grafikinställningar använder du? Vilken typ av prestation?
  • 1
  • 2
  • 3
Nästa

Gå till sidan

Nästa Sista