Forum

OS X OpenEmu fungerar inte -- Åtminstone så vitt jag kan säga

M

marshzd

Originalaffisch
11 maj 2011
  • 25 december 2013
Jag sitter på en 2011 Macbook Pro, jag har satt i dubbla SSD-enheter i den (tog bort CD-ROM-enheten). Jag kör Mavericks med alla de senaste uppdateringarna och nyligen uppdaterade Final Cut X till den senaste versionen. Om du behöver mer information för att hjälpa mig att lösa, låt mig veta.

OpenEmu öppnas men det accepterar inte något spel jag försöker lägga till det. När jag försöker spela ett spel direkt från menyn kraschar det programmet. Så allt jag kan göra är att titta på listan över system...Och skapa en tom anpassad lista eftersom jag inte kan lägga till några spel. Har någon annan sett detta problem? Jag försökte titta på deras sida, hittade ingenting. Jag kanske bara är knäpp.

Hur som helst, tack på förhand.

Laucian Nailor

24 oktober 2012
Storbritannien


  • 26 december 2013
Releaseversionen 1.0 verkade fungera bra för mig och jag provade SNES- och Genesis-spel som dock verkade bra...
Jag spelade FF2 på SNES i ungefär en och en halv timme. Varje gång du stoppar emulering sparas spelläget. Gick tillbaka till det senare på dagen och det återupptogs från mycket tidigare och så jag försökte ladda min ingame-räddning som också hade försvunnit. Så, kanske bra för att säga sonic om genesis, men jag skulle vara orolig över att investera mycket tid i en RPG om dina framsteg tappas så lätt. Jag försökte också ladda ner betaversionen för att testa PS1-emulering, men när jag försökte lägga till FF7-skiva 1 i biblioteket eller köra den kraschade det alltid programmet.
Ovanstående var på mavericks på en iMac.

Det lovar definitivt, men jag skulle vilja vara övertygad om tillförlitlighet innan jag investerar för mycket tid på att använda den, N

Nickwell 24

13 november 2008
  • 27 december 2013
Jag har också en 2011 Macbook Pro, min är 15' 2.2 Quad Core som kör Mavericks. Jag använde OpenEMU den här veckan och alla spel jag kastade på det gick bra förutom ett som vägrade ladda, Joe Montana NFL 95 för SEGA. Du kan testa en ominstallation för att se om det löser problemet. F

FrankR1981

31 januari 2013
Fresno CA USA
  • 27 december 2013
Open Emu fungerar inte på min MBA 2012 heller

Jag har bara kunnat installera två NES-spel Super Mario Bros 1 och 3

När jag försöker lägga till Zelda LTTP till SNES installeras den inte ens.

Det som är konstigt är att det på min iMac 2011 fungerar bra men jag var tvungen att lägga till filnamnet .smc för att den skulle laddas korrekt. Jag har sedan laddat ca 5 andra inga problem.. problemet ligger i MBA antar jag?? F

FrankR1981

31 januari 2013
Fresno CA USA
  • 27 december 2013
Jag kanske har listat ut problemet

när jag gick in i OpenEmu-inställningarna pekade biblioteket på standardbiblioteket, bara den mappen existerade inte (konstigt eftersom det är appen installerade biblioteket) så jag gick in i Bibliotek>Application Support och la till mappen 'OpenEmu' och inuti som skapades 'Spelbibliotek' precis som det listas under inställningar... och whooolla det började acceptera mina spel.

Hoppas det hjälper.

n198ua

27 juni 2013
Jorden
  • 27 december 2013
'OenEmu' kan inte öppnas eftersom det är från en oidentifierad utvecklare.......någon annan som får det här felet? Jag har precis laddat ner den. TILL

ahall52

3 februari 2013
  • 27 december 2013
n198ua sa: 'OenEmu' kan inte öppnas eftersom det är från en oidentifierad utvecklare.......någon annan som får det här felet? Jag har precis laddat ner den.

Du är ok. Förutsatt att du litar på nedladdningen OCH försöker öppna programmet från din nedladdningsstapel, vill du göra följande:

- Klicka på din nedladdningsstapel.
- Klicka på alternativet [Öppna i Finder] eller [x Mer i Finder] överst i stacken.
- Högerklicka på OpenEmu-ikonen/applikationen i Finder-fönstret.
- Klicka på [Öppna] i fönstret 'Litar du på det här programmet'. (Återigen, förutsatt att du litar på din nedladdning.)

När du har gjort det vill du förmodligen dra programmet till mappen Program för snabb åtkomst i framtiden. När du har auktoriserat ett specifikt program på din Mac behöver du inte gå igenom dessa steg för det igen. F

FrankR1981

31 januari 2013
Fresno CA USA
  • 28 december 2013
n198ua sa: 'OenEmu' kan inte öppnas eftersom det är från en oidentifierad utvecklare.......någon annan som får det här felet? Jag har precis laddat ner den.

du måste gå in i säkerhetsinställningarna och aktivera följande


Tillåt appar som laddas ned från:

Var som helst det är om du litar på OpenEmu... du kan alltid ändra tillbaka det när du är klar med installationen.

Bilagor

  • Skärmdump 2013-12-28 kl. 16.44.38.png Skärmdump 2013-12-28 kl. 16.44.38.png'file-meta'> 100 KB · Visningar: 1 180
H

hyunlee89

25 april 2013
  • 28 december 2013
kan inte spela alls

På min 2012 rMBP (med Mavericks) har jag installerat Openemu men kan inte spela något av de inlästa spelen. Inte ens startpaketet för spel (ROM) från openemu.org kan spelas. Jag har försökt nästan allt: starta om min mac, ta bort (alla tillhörande filer) och installera om openemu... och ingen av dem verkar hjälpa.
Alla förslag skulle uppskattas mycket. F

FrankR1981

31 januari 2013
Fresno CA USA
  • 28 december 2013
Kan du inte spela? Utveckla gärna. Laddas inte när du klickar?

stjärnaffinitet

14 november 2007
  • 29 december 2013
FrankR1981 sa: du måste gå in i säkerhetsinställningarna och aktivera följande


Tillåt appar som laddas ned från:

Var som helst det är om du litar på OpenEmu... du kan alltid ändra tillbaka det när du är klar med installationen.

Du kan även höger-/kontrollklicka på appen och sedan välja Öppna för att få en dialogruta där du låter appen öppnas trots dina säkerhetsinställningar i Systeminställningar. H

hyunlee89

25 april 2013
  • 30 december 2013
Japp. I grund och botten kan jag ladda spelet till openemu bra men när jag klickar på 'spela' gör det ingenting. Detta tillämpas på alla spel som jag har laddat.

MagnusVonMagnum

18 juni 2007
  • 27 december 2015
Hur ska du importera spel? Jag drar in Atari-roms i programmet där det står 'släpp här' och det kommer direkt upp med 'Game Scanner: Resolve Issues' och när jag klickar på den ser jag min lista med roms (som alla fungerar i Stella av sig själv) och sen då? Om jag klickar på en bock bredvid en och sedan manuellt väljer Atari 2600 kommer den att läggas till i biblioteket, men jag har HUNDRATALS spel. Jag tänker INTE lägga till dem en i taget och trots att 'Redigera' har ett 'välj alla'-alternativ, är det spökat så det finns inget sätt jag kan se att välja alla och berätta för OpenEmu att de är Atari 2600-spel . Jag menar vad skulle de annars vara? Jag la till dem i Atari 2600 drop box. Det är löjligt. Jag tittade på deras sida efter hjälp och det finns INGET om att installera några spel eller något användbart alls. Varför i helvete måste jag klicka på dem för att godkänna dem? Det är absurt. Detta skulle ta HOURS att ställa in manuellt. Jag trodde att det här skulle göra saker lättare? Med Stella pekar du bara på den jäkla rom-katalogen för Atari 2600-spel och BAM är du klar! WTF gör detta livet svårt?

Ok, jag ser att den vill ha tillägget .a26 istället för .bin. Så nu måste jag byta namn på alla filer istället? Jag kan åtminstone automatisera det (Stella bryr sig inte på något sätt).

Janichsan

23 oktober 2006
  • 27 december 2015
MagnusVonMagnum sa: Hur ska du importera spel? Jag drar in Atari-roms i programmet där det står 'släpp här' och det kommer direkt upp med 'Game Scanner: Resolve Issues' och när jag klickar på den ser jag min lista med roms (som alla fungerar i Stella av sig själv) och sen då? Om jag klickar på en bock bredvid en och sedan manuellt väljer Atari 2600 kommer den att läggas till i biblioteket, men jag har HUNDRATALS spel. Jag tänker INTE lägga till dem en i taget och trots att 'Redigera' har ett 'välj alla'-alternativ, är det spökat så det finns inget sätt jag kan se att välja alla och berätta för OpenEmu att de är Atari 2600-spel . Jag menar vad skulle de annars vara? Jag la till dem i Atari 2600 drop box. Det är löjligt. Jag tittade på deras sida efter hjälp och det finns INGET om att installera några spel eller något användbart alls. Varför i helvete måste jag klicka på dem för att godkänna dem? Det är absurt. Detta skulle ta HOURS att ställa in manuellt. Jag trodde att det här skulle göra saker lättare? Med Stella pekar du bara på den jäkla rom-katalogen för Atari 2600-spel och BAM är du klar! WTF gör detta livet svårt?

Ok, jag ser att den vill ha tillägget .a26 istället för .bin. Så nu måste jag byta namn på alla filer istället? Jag kan åtminstone automatisera det (Stella bryr sig inte på något sätt).
'.bin' är förmodligen det minst beskrivande filtillägget man kan tänka sig. OpenEmu stöder två dussin olika emulerade plattformar, och för de flesta av dessa finns det ett filformat som stöds med filtillägget '.bin' – och det är utöver alla andra filtyper som kan ha den här tillägget. OpenEmu kan göra mycket, och du kommer att märka att det begränsar det tillgängliga valet av plattformar så mycket som möjligt, men det finns bara så mycket det kan göra för att avgöra vilken som i slutändan är den korrekta.

Och förresten: ⌘+? öppnar den inbyggda hjälpen som i nästan alla andra Mac-program. Senast redigerad: 27 december 2015

MagnusVonMagnum

18 juni 2007
  • 27 december 2015
Janichsan sa: '.bin' är förmodligen det minst beskrivande filtillägget man kan tänka sig. OpenEmu stöder två dussin olika emulerade plattformar, och för de flesta av dessa finns det ett filformat som stöds med filtillägget '.bin' – och det är utöver alla andra filtyper som kan ha den här tillägget. OpenEmu kan göra mycket, och du kommer att märka att det begränsar det tillgängliga valet av plattformar så mycket som möjligt, men det finns bara så mycket det kan göra för att avgöra vilken som i slutändan är den korrekta.

Och förresten: ⌘+? öppnar den inbyggda hjälpen som i nästan alla andra Mac-program.

Tja, hittills har jag bara använt emulatorer med sina egna givna roms i sina egna mappar så det har aldrig varit ett problem. Här skulle det hjälpa om du bara kunde 'Välj alla' för bockmarkeringsdelen och det skulle lösa problemet för de flesta ROM-skivor. Jag har bytt namn på Atari 2600-roms .a26 eftersom Stella använder det såväl som .bin, men det skulle också vara till hjälp om hjälpfilerna för OpenEMU hade en sida som visar alla föredragna .extensions. Jag såg inte en sådan sida på nätet. Jag hittade .a26 från en icke-relaterad emulatorsida.

Les core

26 april 2002
Alabama
  • 28 december 2015
hyunlee89 sa: kan inte spela alls

På min 2012 rMBP (med Mavericks) har jag installerat Openemu men kan inte spela något av de inlästa spelen. Inte ens startpaketet för spel (ROM) från openemu.org kan spelas. Jag har försökt nästan allt: starta om min mac, ta bort (alla tillhörande filer) och installera om openemu... och ingen av dem verkar hjälpa.
Alla förslag skulle uppskattas mycket.


Jag gav upp Emu och gick med Mame64. Du måste börja från kommandoraden men allt körs.

kaioshade

24 november 2010
  • 28 december 2015
Den experimentella 2.0.1-versionen verkar fungera betydligt bättre för mig. Deras mame-kärna verkar vara väldigt hit eller miss. Något är definitivt fel med det. För närvarande använder jag SDLMAME. OpenEmu saknar också många shaders som jag använder.

MagnusVonMagnum

18 juni 2007
  • 28 december 2015
Jag ser inte ens MAME listad som ett alternativ i OpenEMU. Var lägger du upp arkadspel? Eller menar du den nya kombinerade Mame/Mess som kör konsolspel via MESS-systemintegrationen?

För arkadspel håller jag mig fortfarande till Mame OS X eftersom det har ett väldigt snyggt GUI inbyggt. SDLMame är endast kommandorad och den enda front-end jag har hittat för det skulle inte ens köras här på El Capitain. MAME har/hade också en dålig vana att skruva med krav på ROM-formatering om och om och om igen och jag vet att jag blev sjukt trött på det (använde det första gången 1999). När de väl täckte de spel jag gillade, frös jag i stort sett min installation för Mame32 så att jag faktiskt bara kunde spela spelen istället för att spela ROM-hanteraren.... Jag var tvungen att uppdatera några för OS X, men det har inte uppdaterats sedan 2009 antingen (SDL-skit, ingen GUI-version undantagen). Vi hade Mame32 på Windows i över 15 år. Varför under hela denna tid ingen kunde bry sig om att porta det överlägsna GUI till OS X och behålla det över den hemska idén om en kommandorad endast SDL är för mig, särskilt på en Mac som har varit baserad på ett användbart GUI från DAY ETT. WTF vill köra kommandoradsspel på en Mac? Jag gillar UNIX och det gör jag fortfarande inte. Det finns för många liknande romnamn för att man ska behöva börja mer än en liten romsamling på det sättet.

Janichsan

23 oktober 2006
  • 30 december 2015
MagnusVonMagnum sa: Jag ser inte ens MAME listad som ett alternativ i OpenEMU.
Du behöver den experimentella versionen av OpenEmu. Det finns en popup-meny på OpenEmu-webbsidan till höger om knappen 'Ladda ner'.

kaioshade

24 november 2010
  • 30 december 2015
MagnusVonMagnum sa: Jag ser inte ens MAME listad som ett alternativ i OpenEMU. Var lägger du upp arkadspel? Eller menar du den nya kombinerade Mame/Mess som kör konsolspel via MESS-systemintegrationen?

För arkadspel håller jag mig fortfarande till Mame OS X eftersom det har ett väldigt snyggt GUI inbyggt. SDLMame är endast kommandorad och den enda front-end jag har hittat för det skulle inte ens köras här på El Capitain. MAME har/hade också en dålig vana att skruva med krav på ROM-formatering om och om och om igen och jag vet att jag blev sjukt trött på det (använde det första gången 1999). När de väl täckte de spel jag gillade, frös jag i stort sett min installation för Mame32 så att jag faktiskt bara kunde spela spelen istället för att spela ROM-hanteraren.... Jag var tvungen att uppdatera några för OS X, men det har inte uppdaterats sedan 2009 antingen (SDL-skit, ingen GUI-version undantagen). Vi hade Mame32 på Windows i över 15 år. Varför under hela denna tid ingen kunde bry sig om att porta det överlägsna GUI till OS X och behålla det över den hemska idén om en kommandorad endast SDL är för mig, särskilt på en Mac som har varit baserad på ett användbart GUI från DAY ETT. WTF vill köra kommandoradsspel på en Mac? Jag gillar UNIX och det gör jag fortfarande inte. Det finns för många liknande romnamn för att man ska behöva börja mer än en liten romsamling på det sättet.

Mame OS X är extremt föråldrat. SDLMame har också ett GUI. Det är enkelt, men det gör vad det behöver göra, listar spel och kör dem. Även kommandoraden är fortfarande användbar för att skilja mellan rom-varianter och -uppsättningar.

Jag tog också en titt på källan. OpenEmu använder fortfarande Mame .149 som kärna, så många av romseten är föråldrade. För Arcade kommer jag att hålla mig till SDLMame.

Åtminstone har jag fler shaders som arbetar med OpenEmu. 2XBR+Hylian CRT är lycka.

MagnusVonMagnum

18 juni 2007
  • 30 december 2015
kaioshade sa: Mame OS X är extremt föråldrat.

Hur föråldrad? Om det spelar de spel jag vill spela, så är det fortfarande relevant för mig, åtminstone. Ännu viktigare, jag känner inte för att spela 'chase the romset' längre. MAME-teamen FRACK regelbundet med roms och romnamn och får Mame att vägra köra spelet även när rommen inte används i emuleringen. Så om de inte har en romkontroll som automatiskt hittar romerna åt dig, så hoppar jag över den. Jag har tusentals ROM och jag vill inte uppdatera massor av dem. I själva verket, bara för att få Mame OS X att köra, gjorde jag en lista över spel jag faktiskt skulle spela och uppdaterar bara de roms som behövde det från den listan (högst ett par hundra). Jag brukade jaga den där samlarrutinen 'måste ha alla' i början av 2000-talet och insåg att det var DUMT när jag aldrig kommer att spela 99,9 % av dem.

Verkligen, det skulle vara trevligt om någon skulle ta över Mame OS X-projektet. Den hade en ganska anständig front-end. Ja, det kan förbättras (Mame32 var där det var på Windows), men när du har en Mac kan du inte alltid vara kräsen. Jag har fortfarande en Windows-maskin och kan köra Windows virtuellt, men jag hatar att göra det om jag inte måste.

SDLMame har också ett GUI. Det är enkelt, men det gör vad det behöver göra, listar spel och kör dem.

För mig är det en dålig ursäkt 2015. Mame32 var AWESOME redan 2000 till och med! Det faktum att det ett och ett halvt decennium senare fortfarande finns en halvdan version av Mame som svävar runt på grund av inget annat än lathet (dvs ingen vilja att göra en bra frontend inbyggd) från Mame-utvecklarnas sida... dem. Ja, jag kan säga det nu för jag bryr mig inte längre. Alla var alltid så noga med att kyssa rumpan så att de inte skulle bli upprörda och inte avsluta sin Mortal Kombat 4-emulering eller vad som helst. De här killarna hade aldrig något intresse av att spela spelen, de lekte bara samlare. Det är därför de fick ett perverst nöje av att byta namn på romuppsättningarna varenda version, bara för att knulla med folk!

Även kommandoraden är fortfarande användbar för att skilja mellan rom-varianter och -uppsättningar.

Ja och Linux är ett riktigt skrivbordsoperativsystem. Det är därför jag använder OS X...

Jag tog också en titt på källan. OpenEmu använder fortfarande Mame .149 som kärna, så många av romseten är föråldrade. För Arcade kommer jag att hålla mig till SDLMame.

Ja, och vilka nya spel eller förbättringar har de varit att dessa romset är 'föråldrade'? Tror du inte att rom-seten efter 15-20 år borde vara ganska stabila vid det här laget? Det skulle jag säkert tycka. Nej, jag har alltid trott att de ändrade dem bara för att tjafsa med folk 85% av tiden (jag menar bara att byta NAMN på de roms som inte ens har namn på riktigt!) Det är vad freeloaders/leeches får i deras sinnen.

Det enda intresse jag har för en nyare Mame-version är att Mess nu är en del av den. Jag har inte tittat på MESS på ett tag, men det gjorde inte så många användbara framsteg jämfört med separata emulatorer under alla de år jag följt det där. Jag menar varför använda en halvdan Mess-version av en C64-emulering om VICE fungerar nästan 100 %? Mess hade aldrig riktigt några bra front-ends gjorda för det heller. Jag hade en Mame32-baserad som fungerade bra för vissa saker (kassetter), men den var lite rörig för skivor etc. men ändå bättre än ingenting (d.v.s. kommandoraden). Jag har ingen aning om det har förbättrats något övergripande eller vilka system som fungerar på det, etc. men jag har separata emuleringar för de jag bryr mig om (dvs Amiga, C64, Atari 800) och OpenEmu verkar ganska bra för en Mac nu för spelet konsoler, överlag (Atari/Intellivsion/Coleco/NES-grejer fungerar alla bra och det mesta av de nyare så bra som jag kan säga). Det mesta är bara nostalgi för mig i alla fall. Jag är inte riktigt sugen på att spela spel som jag aldrig har hunnit spela eller något. Jag gillar bara att sätta igång ett spel AD&D, Adventure eller WarRoom då och då.

kaioshade

24 november 2010
  • 30 december 2015
Rimligt nog. Om en tidigare version av Mame gör vad du behöver, använd den för all del. För mig kom Cave SH3-emulering inte i spel förrän .150, och .155 emulerade bara nedgången ordentligt i de flesta spelen. Jag har 360-versionerna av det mesta av Cave-samlingen, men den 'rena' upplevelsen kan bara fås i Mame. (även om Mushihimesama har en fantastisk PC-port nu, med Deathsmiles som kommer 2016)

Jag tycker också att du är lite hyperbolisk med att byta namn på romset. Eftersom fler brädvarianter är kända och dumpade, ja vissa av dem kan ändras. Men jag tvivlar starkt på att Mame-utvecklarna gör det bara för att fnissa och för att tjafsa med användarbasen. det är trivialt att göra ./mame64 -verifyroms och skaffa rätt romset vid en revision. Korrekt konservering är nyckeln. Om att byta namn på ett romset ger mig mer exakt emulering i ett spel, ändrar jag gärna.

Jag kan inte kommentera röran, eftersom jag aldrig bråkat med det för mycket.

Dessutom, vad letar du efter i en frontend? Bara nyfiken.

MagnusVonMagnum

18 juni 2007
  • 31 december 2015
Cave SH3 verkar långt bortom min arkadtid. De flesta spelhallar dog år 2000 här och jag spelade mest flipperspel på 1990-talet i alla fall. De flesta av de spel jag efterliknar är från början till mitten av 1980-talet och några sena 80-tal och kanske ett tidigt 90-tal här och där.

Det är LÄTT att 'KOCKA' Roms. Jag har alltid tyckt att det var en kunglig PITA att hitta och hämta uppdaterade ROM-skivor varje Mame-revision (särskilt när jag följde Mame i början av 2000-talet när nya versioner kom ut hela tiden, ofta med nya spel som jag skulle vilja ha, men det gjorde mig också uppdatera mina ROM-uppsättningar om och om igen). Ingen ville göra det enkelt att automatiskt uppdatera ROM eftersom den officiella MAME-positionen var att du bara skulle köra roms du äger och det borde inte vara mer än ett dussin eller så i de flesta fall så WTF håller folk på och 'samlar' dem? Det var åtminstone den typen av rader jag minns att jag läste för 15 år sedan. För mig var det mest nostalgi. Det visar sig att obegränsad tillgång till spel som jag bara kunde drömma om att spela under längre perioder som ett fattigt barn med begränsade rum inte är så 'bra' trots allt. Jag menar att dagens spel är mycket roligare och är inte designade bara för att äta kvart. Ändå blev jag ganska bra på vissa spel och de är fortfarande roliga att spela (t.ex. jag var alltid bra Gyruss och Dig Dug).

Personligen gillade jag Mame32-fronten. Mame OS X one är också OK. Jag använde andra för 15 år sedan när saker kom ut (minns du RAINE? Eller DOS-endast frontends designade för skåp?) Jag tror att Arcade@Home var den första jag någonsin provade då. Egentligen bryr jag mig inte så länge det är lätt att bläddra igenom listor, sortera efter lista och se konstverk, skåp, etc. Det är lika mycket som en nostalgisk upplevelse att titta på den historiska informationen om ett spel och se foton av skåpet etc. för mig som att spela det (dvs. jag tillbringade mycket tid med att gå genom arkader och tittade på spel som jag inte hade råd att spela särskilt ofta. Det var fortfarande kul att se vad som kom ner på gäddan när hemmasystemen till slut blev bättre och bättre och till och med C64 gjorde ett ganska bra jobb med portar. Jag spelade fler 'arcade'-spel på Colecovision då än den riktiga arkaden, även om denna plats hade en affär på runt 60 tokens för $5 under ett par år så jag gjorde det. få spela ett par dussin spel en hel del där (deras utbud varierade dock inte lika mycket som större spelhallar, men det var en mycket bättre affär).

Helvete, jag berättar fortfarande för folk idag att jag lärde mig att köra ett pinneskift när jag spelade Hard Drivin' på arkaden förr i tiden (det är sant; jag körde min första pinne hem från 40 mil bort. Kopplingen tog lite träning att få det smidigt, men jag hade verkligen de grundläggande rörelserna nere och kunde köra hem den med några problem förutom att ibland stoppa den). Senast redigerad: 31 december 2015

kaioshade

24 november 2010
  • 31 december 2015
Ah ok, vettigt. Att få tag i tältkonsten, cab-konsten och historien för varje spel är något som vanlig SDLMame uppenbarligen inte tillhandahåller. Eftersom jag äger det mesta av Cave-prylarna, stör mig inte alltför mycket att ha dessa saker, min huvudsakliga avsikt är att spela dem ordentligt efterliknade.

Våra mål med Mame är definitivt annorlunda och jag kan definitivt respektera det. Kanske kommer någon att göra ett bättre (och aktuellt) gränssnitt för Mame för OS X. Även om det är bra med kommandoraden, skulle jag inte ha något emot att använda något sådant heller. Nu önskar jag att jag kunde programmera, jag skulle definitivt älska att göra något sådant.

Tack för klargörandet. V

Innan

8 september 2008
Storbritannien
  • 2 januari 2016
Det fungerar bra för mig men med en stor varning....

Ingångsfördröjning... Jag har bara provat snes-spel med snes9x-kärnan men det finns en fruktansvärd ingångsfördröjning.
Jag säger att det är hemskt, det är bara väldigt litet men det gör många spel nästan ospelbara. Jag har provat att använda en xbox360 trådbunden handkontroll och tangentbordet, samma problem med båda.

Om jag kör spelen i snes9x direkt försvinner problemet. Googling verkar visa att detta är ett känt problem utan någon riktig lösning. Massor av människor som klagar, massor av människor som inte verkar märka det (eller det påverkar dem inte).