Forum

OS Neutral Divinity: Original Sin 2 (PC/Mac)

Huntn

Originalaffisch
5 maj 2008
De dimmiga bergen
  • 5 februari 2020


Jag köpte nyligen det här spelet (Mac/PC) till försäljning på Ånga till 50% rabatt trots att jag äger originalet och inte kommit särskilt långt i det. Det är en turbaserad (strids) isometrisk RPG, även om du kan zooma in på karaktärer lite. Detta har förvandlats till en njutning för mig. Jag gillar miljön, historien och röstskådespeleriet, som är bättre än originalet. Uppdrag kan kräva en del online-forskning för att få reda på dig initialt.

Min första primära kritik är att du kan tappa in i det, eller så måste du forska i det lite för att förstå spelmekaniken och på det är jag lite förvirrad. Några experter runt omkring?


Till exempel finns det olika åsikter om vad de mest effektiva parterna är i strid när det gäller fysiska kontra magiska skador, till och med gå så långt som att hävda att ha ett lag helt magi, och samma typ av magi (exempel: vatten) är bättre än att ha hälften av ett lag som gör fysisk skada och den andra hälften fysisk skada, för, om jag förstår det rätt, om det jag ser i statistiken är att när du har ätit igenom målens rustning som är uppdelad mellan magisk och fysisk rustning, statistik , när en typ av rustning är borta, sedan får den typen av en attack (ingen magisk rustning kvar och får en magisk attack till exempel), då börjar målet förlora hälsa. Är det här rätt?

Men sedan läser jag om jag inte är förvirrad, att om ditt lag är magiskt så borde allt vara samma typ av magi för skademultiplikatorändamål.

Läs om det här: https://fextralife.com/divinity-original-sin-2-party-combinations-guide-magic-physical-and-mixed/
Om du scrollar ner på den sidan, för min första genomgång i det här spelet, om du scrollar ner till: Hydromania – Frost Paladin, Tidalist, Magick Archer, Crystalline Cleric , Jag testar den här partisammansättningen.

Intressant nog, klasser är inte skrivna i sten. De finns som ett namn med startstatistik, men efter det kan du utveckla dem hur du vill. Och det kan vara förvirrande eftersom det verkar som om listan med färdighetersalternativ kan förändras beroende på vilken färdighet du väljer på den tillgängliga listan.

Till exempel försökte jag utveckla statistik för en Kristallin präst (observera att namnet inte är ett erkänt namn i spelet, någon har bara hittat på det baserat på en build som någon skapat.

Här är statistiken från länken:


Jag försökte duplicera denna konstruktion och jag märkte att på den valda klassen för min karaktär: präst, att inte alla färdigheter i listan ovan dök upp för min präst. Så jag valde en färdighet som dök upp, och listan över färdighetsalternativ för min präst ändrades till att inkludera alla färdighetsalternativ som anges för Christilline Cleric. Ok, detta är förvirrande för mig och inte intuitivt alls.

Det är som om för vilken nybörjarkaraktär som helst att dess tillgängliga färdighetslista ändras baserat på den första färdigheten du lägger till i bygget, men vad är parametrarna? Jag har ingen aning.

Någon som känner igen?
Vad tycker du om detta RPG?
Tack! Reaktioner:Huntn

ShadovvMånen

22 maj 2015


Brisbane, Queensland, Australien
  • 25 juni 2020
Det kommer till iPad
  • Reaktioner:Huntn och simonmet