Apple News

Nintendo ber utvecklarpartners att dra ner på köp i appen av rädsla för att skada varumärket

Torsdag 7 mars 2019 08:05 PST av Mitchel Broussard

Nästan fyra år sedan Nintendo meddelade att de skulle ta med sina populära karaktärer till iPhone och iPad , är företaget nu rädd för hur appbaserade mikrotransaktioner kan skada dess varumärke. Enligt en rapport av Wall Street Journal , Nintendo går så långt att de ber sina utvecklarpartners att 'justera' sina spel så att spelare inte spenderar för mycket på köp i appar.





djurkorsning i appköp
En Nintendo-tjänsteman upprepade att företaget använder sina smartphonespel för att locka spelare att köpa fullfjädrade konsoltitlar. Nu, enligt den icke namngivna tjänstemannen, är Nintendo bekymrad över att det kan kritiseras för att vara girigt på smartphonespelmarknaden, vilket i slutändan skadar företaget över divisioner.

När det gäller enskilda spel så påverkar Nintendos plan redan vissa titlar. Dragalia förlorat Utvecklaren CyberAgent sänkte sin resultatprognos för räkenskapsåret för första gången på 17 år, enligt uppgift delvis på grund av spelets underprestanda. Även om det har många spelare som laddar ner och interagerar med appen, 'har intäkterna från varje spelare sjunkit under prognoserna', till synes knuten till Nintendos nya strategi.



hur man betalar av apple card

Nintendo är inte intresserade av att tjäna stora intäkter från ett enda smartphonespel, sa en CyberAgent-tjänsteman. Hade vi klarat spelet ensamma hade vi gjort mycket mer.

För DeNA, den ursprungliga smartphone-utvecklarpartnern med Nintendo, sägs mobilspelverksamheten vara i en 'nedgång'. Verkställande direktören Isao Moriyasu rapporterade förra månaden att många av företagets mobilspel hade det kämpigt med undantag för en originaltitel som den skapade ensam kallad 'Megido 72.'

Nintendos smartphonespelverksamhet har definitivt sett sina upp- och nedgångar. Företaget startade med debuten av Miitomo i mars 2016 , introducerar ett socialt spel där spelare kan interagera med sina vänner, klä upp en anpassad Mii och spela minispel. Efter en maj 2018.

I december 2016 debuterade Nintendo Super Mario Run för iOS-enheter, dess första smartphonespel med en stor IP kopplad till den, och den första (och för närvarande endast) Nintendo-appen till fullpris. Nintendo återvände till gratis-att-spela med Fire Emblem Heroes i februari 2017 och Animal Crossing: Pocket Camp i november 2017 .

när kommer den nya Apple iPhone

Under åren har många rapporter försökt dissekera framgången för varje Nintendo-app, och konsensus verkar vara att Super Mario Run s betal-en gång-struktur har bleknat i jämförelse med den pågående framgången för gratis-att-spela-titlarna. Särskilt, Fire Emblem Heroes har ofta hyllats som Nintendos mest framgångsrika mobilspelet hittills , bryta 0 miljoner spelarutgifter på sitt tvåårsjubileum, trots att den är baserad på en IP som inte är riktigt lika känd som Mario.

Trots framgången med free-to-play-modellen och bekräftelsen att nästa Nintendo-spel -- Dr Mario World och Mario Kart Tour -- kommer att vara gratis att spela, har Nintendo sagt att de föredrar betalningsstrukturen Super Mario Run till köp i appen. Shigeru Miyamoto har tidigare upprepat denna veckas rapport och bett spelindustrin att stoppa 'nickel-och-diming'-spelare och lovat att Nintendo kommer att fortsätta driva på för mobilappar som betalas en gång i framtiden.