Forum

iPad Pro iPad Pro 12.9 M1. Långsam och eftersläpande grafik i spel

XRayAdamo

Originalaffisch
9 september 2020
  • 21 juli 2021
Idag bytte jag ut min frus gamla iPad Pro 2nd gen med en ny M1-version. Nu släpar alla spel hon spelar! Även små kortspel släpar efter och jag förstår inte varför. Jag har fortfarande en annan 2:a generationens iPad pro och samma spel på min ipad fungerar perfekt!
Några idéer om vad som kan vara fel? Jag har sett en del information på Apple-forum men ingen gav något användbart om det.
Eftersom alla spel släpar efter tror jag att det är iPadOS-problem, inte spel.

Kylo83

2 april 2020


  • 21 juli 2021
Ja, samma som m1 är ett skämt i denna iPad, det finns inget sätt att den är så kraftfull som de får dig att tro, alla mina spel inklusive nba 2K21 är så laggy att jag inte kunde tro det, jag skulle säga ännu mer lagg än min 2018 iPad Pro

Kylo83

2 april 2020
  • 21 juli 2021
Problemet är att m1 har bättre grafik och kraft men jag får sämre prestanda än a12x jag inte får det till, jag tror inte ens att iPadOS fungerar bra på m1 ipad
Reaktioner:Flint456

XRayAdamo

Originalaffisch
9 september 2020
  • 21 juli 2021
Det är hemskt. Reaktioner:blkjedi954

XRayAdamo

Originalaffisch
9 september 2020
  • 21 juli 2021
Så det ser ut som att alla M1 Ipads är likadana. Jag kan bara vara min är på något sätt 'trasig'

Kylo83

2 april 2020
  • 21 juli 2021
XRayAdamo sa: Så det ser ut som att alla M1 Ipads är likadana. Jag kan bara vara min är på något sätt 'trasig' Klicka för att expandera...
Ja det är samma sak, jag tror att vi blev lurade med den här, den här grejen borde flyga igenom spel med noll fördröjning men det är bara inte så jag tror också att apputvecklare som gör spelen inte har optimerat spelen för det som de vill ha spel att fungera på varje iPad även de lägre specifikationerna, så inget spel har gjorts för m1 som är problemet
Reaktioner:jsmith1

XRayAdamo

Originalaffisch
9 september 2020
  • 21 juli 2021
Jag är en utvecklare för iOS och Mac och jag har inte sett något specifikt för M1 iPad pro, ilke-optimeringar eller något annat. M1 är bara ytterligare en ARM-processor. Alla iPads har ARM-chips. Den här är bara mycket snabbare. Så jag tror att detta är iPadOS-problem. Hoppas Apple fixar det, annars tror jag inte att denna iPad kommer att överleva tillräckligt länge när folk inte kan spela på den.
Reaktioner:09872738 och Kylo83

Kylo83

2 april 2020
  • 21 juli 2021
XRayAdamo sa: Jag är en utvecklare för iOS och Mac och jag har inte sett något specifikt för M1 iPad pro, ilke-optimeringar eller något annat. M1 är bara ytterligare en ARM-processor. Alla iPads har ARM-chips. Den här är bara mycket snabbare. Så jag tror att detta är iPadOS-problem. Hoppas Apple fixar det, annars tror jag inte att denna iPad kommer att överleva tillräckligt länge när folk inte kan spela på den. Klicka för att expandera...
Jag är inte säker, tyvärr har jag tappat hoppet om iPaden efter iPadOS 15. Jag blev verkligen besviken och jag försökte beta och fördröjningen var fortfarande där så inte säker på vad som orsakade det, försök spela nba 2K21 det är så dåligt att även min 2018 var inte inte lika illa Reaktioner:bhodinut och kevcube P

ProphetWild

21 juli 2021
  • 21 juli 2021
Jag fick precis min 12,9 M1 iPad Pro idag och har märkt samma sak. Oceanhorn 2 har lägre upplösning och sämre bildfrekvens än på min 11 2018 iPad Pro. FANTASIAN körs på 60 FPS men verkar väldigt låg upplösning. Läste att det kan vara spelen som inte känner igen M1 så det är bara att köra på minimispecifikationen
Reaktioner:bhodinut och blkjedi954

GuruZac

9 september 2015
  • 21 juli 2021
Kylo83 sa: Ja, samma som m1 är ett skämt i denna iPad, det finns inget sätt att den är så kraftfull som de får dig att tro, alla mina spel inklusive nba 2K21 är så laggy att jag inte kunde tro det, jag skulle säga ännu mer fördröjning än min 2018 iPad Pro Klicka för att expandera...
Jag förstår din frustration över prestandan men din formulering antyder att 2018 iPad Pro är laggy eller långsam vilket är långt ifrån sanningen. Det finns många videor på YouTube som jämför 2018 med 2021 och prestandan är väldigt nära för nästan allt inklusive intensivt spelande och 4K-rendering. Jag är säker på att mycket av det beror på appoptimering av M1, men låt oss inte glömma att A12X rökte maxade 2018 MacBook Pros i prestanda och vi skulle inte säga att en 2018 MacBook Pro är långsam eller laggy.
Reaktioner:haruhiko P

ProphetWild

21 juli 2021
  • 21 juli 2021
GuruZac ​​sa: Jag förstår din frustration över prestandan men din formulering antyder att 2018 iPad Pro är laggy eller långsam vilket är långt ifrån sanningen. Det finns många videor på YouTube som jämför 2018 med 2021 och prestandan är väldigt nära för nästan allt inklusive intensivt spelande och 4K-rendering. Jag är säker på att mycket av det beror på appoptimering av M1, men låt oss inte glömma att A12X rökte maxade 2018 MacBook Pros i prestanda och vi skulle inte säga att en 2018 MacBook Pro är långsam eller laggy. Klicka för att expandera...
M1 är definitivt ett odjur, det är bara en besvikelse att det finns dessa typer av betydande optimeringsproblem, särskilt med ganska nya Apple Arcade-spel
Reaktioner:Danae02

Kylo83

2 april 2020
  • 21 juli 2021
XRayAdamo sa: Efter att ha analyserat lite mer tror jag att problemet ligger i FPS cap. Det ser ut som att M1 bara renderas med 30 fps Klicka för att expandera...
Kan Apple fixa det i programvaran

Slartibart

19 augusti 2020
  • 22 juli 2021
Kylo83 sa: Kan apple fixa det i mjukvara Klicka för att expandera...
när ett spel identifierar hårdvaran som 'okänd' och därför körs med minimala krav/justeringar är det upp till spelutvecklaren att ändra det.
Reaktioner:haruhiko och sparksd

aevan

5 februari 2015
Serbien
  • 22 juli 2021
Kylo83 sa: Ja, det är samma sak, jag tror att vi blev lurade med den här, Klicka för att expandera...

LOL. Fuskat. Det är möjligt att spelet inte är optimerat, det är allt.
Reaktioner:Användarnamn-redan-i-bruk, GuruZac, Isengardtom och 1 annan person

giesemx

22 juli 2021
  • 22 juli 2021
Jag kontaktade supportteamet för Oceanhorn-spelet och ser ut att det krävs att alla spel uppdateras för att få en bra prestanda på M1 iPad...

Svar från Oceanhorn-teamet:


Jag förstår fullt ut att spela under 60 FPS på en ny enhet kan vara upprörande. Tyvärr har jag ingen lösning för dig för tillfället och kan bekräfta att vårt team är medvetet om detta problem. Oceanhorn 2 kommer att uppdateras i enlighet med detta för att stödja 60 FPS, även om det inte finns någon tidslinje när, så jag kan inte lova att det kommer att vara väldigt snart.
P

ProphetWild

21 juli 2021
  • 22 juli 2021
giesemx sa: Jag kontaktade supportteamet för Oceanhorn-spelet och ser ut att det krävs att alla spel uppdateras för att få en bra prestanda på M1 iPad...

Svar från Oceanhorn-teamet:


Jag förstår fullt ut att spela under 60 FPS på en ny enhet kan vara upprörande. Tyvärr har jag ingen lösning för dig för tillfället och kan bekräfta att vårt team är medvetet om detta problem. Oceanhorn 2 kommer att uppdateras i enlighet med detta för att stödja 60 FPS, även om det inte finns någon tidslinje när, så jag kan inte lova att det kommer att vara väldigt snart. Klicka för att expandera...
Jag fick samma svar i morse. Man skulle kunna tro att iPadOS bara kan innehålla en flagga för att säga att det åtminstone är en 2020-ipad för spel som inte är uppdaterade. Även ooptimerad M1 borde ha tillräckligt med kraft för att köra minst likadant som de senaste ipads.
Reaktioner:giesemx

IowaLynn

22 februari 2015
  • 22 juli 2021
Gör som M1 Mac-datorer gör - tillhandahåll ett sätt att köra i kompatibilitet. U

UBS28

2 oktober 2012
  • 22 juli 2021
Jag laddar ner Oceanhorn 2 för att se vad det här handlar om och det ser ut som att min äldre 12.9 iPad Pro kör det här spelet bättre än min M1 12.9 iPad Pro också.

Men detta är helt klart en fråga för utvecklaren, snarare än M1 iPad Pro. För det finns spel som fungerar bättre på M1 iPad Pro än min äldre iPad Pro.

mi7chy

24 oktober 2014
  • 22 juli 2021
Vilket exakt kortspel?

Endast tidsfördröjningar är när jag aktiverar Inställningar > Tillgänglighet > Rörelse > Minska bildfrekvens. Beskrivning säger att det minskar bildhastigheten till 60 fps men i Sky Force Reloaded är det mer som 15 fps och stammar dåligt. När inaktiverat fungerar spelet bra.

ericwn

24 april 2016
  • 23 juli 2021
aevan sa: Lol. Fuskat. Det är möjligt att spelet inte är optimerat, det är allt. Klicka för att expandera...

Ja, det är mycket underhållande läsning i morse för något som uppenbarligen inte är mjukvaruoptimerat.
Reaktioner:tränarkille

Användarnamnet används redan

18 maj 2021
  • 23 juli 2021
Jag spelar Call of Duty Mobile regelbundet och M1 iPad Pro fungerar väldigt bra och jag har inte drabbats av någon fördröjning en enda gång.

För närvarande körs det vanliga spelet på 60FPS eftersom utvecklarna inte hade optimerat det för M1, men den nya betatestversionen stöder M1 som körs på 120FPS och upplevelsen var utmärkt. Det visar hur utvecklaroptimering drastiskt kan förändra din upplevelse.
Reaktioner:coachingguy och Kylo83

Kylo83

2 april 2020
  • 23 juli 2021
Användarnamn-redan-i-bruk sa: Jag spelar Call of Duty Mobile regelbundet och M1 iPad Pro kör det mycket bra och jag har inte drabbats av någon fördröjning en gång.

För närvarande körs det vanliga spelet på 60FPS eftersom utvecklarna inte hade optimerat det för M1, men den nya betatestversionen stöder M1 som körs på 120FPS och upplevelsen var utmärkt. Det visar hur utvecklaroptimering drastiskt kan förändra din upplevelse. Klicka för att expandera...
hur får du betaversionen av call of duty

Användarnamnet används redan

18 maj 2021
  • 23 juli 2021
Kylo83 sa: hur får du betaversionen av call of duty Klicka för att expandera...
Releases görs genom Call of Duty Mobile (CODM) officiella Reddit-konto i deras Community Update-inlägg. De lägger upp en inbjudningslänk till iOS/iPadOS TestFlight-appen som låter användaren ladda ner betan och komma åt testservern. Den nuvarande iOS-betan har redan nått sin gräns på 10 000 användare, men om du spelar CODM regelbundet är det värt att hålla ett öga på Community Update-inlägg. De verkar göra betatestservrar varannan till var tredje månad eller så (som förblir öppna i 2-3 veckor varje gång), de är vanligtvis begränsade av användare (t.ex. de första 10 000 som laddar ner och registrerar först till kvarn-först till kvarn).

Innovationerna och spelmekaniken de experimenterar med på betan, implementerar de sedan vanligtvis i själva spelet när nästa uppdatering släpps.
Reaktioner:GuruZac ​​och Kylo83
  • 1
  • 2
  • 3
Nästa

Gå till sidan

Nästa Sista