Forum

Grafisk prestanda för ARM Mac - Steam/Cities Skylines

Föreg
  • 1
  • Gå till sidan

  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
Nästa Först Föreg

Gå till sidan

Nästa Sista

iMakedonska

10 oktober 2015
Brno, CZ
  • 17 november 2020
I ärlighetens namn så går spelet mycket bättre än jag trodde på i5 MBA 2020, det enda är att efter en timme eller så blir det riktigt långsamt, jag antar att det beror på RAM-minnet. Om det fungerar ännu bättre på M1, är det det enda jag behöver och jag kommer att göra övergången.
Reaktioner:Jimmy James P

playtech1

10 oktober 2014


  • 17 november 2020
Tafkaeken sa: steam fungerade men inget av spelen verkade starta i den live-unboxing som Heads of tech gör på YouTube. Kan vara något med att steam-klienten inte är ett fan av Rosettas översättning vid första starten.
Jag undrar om det kan fungera om någon gick in i Steam-biblioteksmappen direkt och startade appen därifrån? Kan 'utlösa' översättningen av Rosetta 2? P

playtech1

10 oktober 2014
  • 17 november 2020
iMacedonian sa: I ärlighetens namn så går spelet mycket bättre än jag trodde på i5 MBA 2020, det enda är att det efter någon timme blir riktigt långsamt, jag antar att det beror på RAM-minnet. Om det fungerar ännu bättre på M1, är det det enda jag behöver och jag kommer att göra övergången.
Det kan vara att RAM-minnet håller på att ta slut, eller så kan det vara CPU-strypning när den når sin termiska gräns.

En av de saker jag håller tummarna för är att M1 kommer att gasa mindre otäckt än Intel-chips, som enligt min erfarenhet tankar prestandan och sedan ineffektivt studsar fram och tillbaka mellan gas och normal drift. Om M1 bara smidigt kan övergå till en lägre konsekvent klockhastighet och stanna där, tror jag att många av de problem som är förknippade med strypning skulle försvinna.
Reaktioner:Jimmy James och iMacedonian

Tafkaeken

6 oktober 2018
  • 17 november 2020
playtech1 sa: Jag undrar om det skulle kunna fungera om någon gick direkt in i Steams biblioteksmapp och startade appen därifrån? Kan 'utlösa' översättningen av Rosetta 2?
Spelet började hoppa vilket jag antar tyder på Rosetta men sedan hände inget mer. Jag antar att vi kan se fler människor som försöker under de kommande timmarna men Steam har alla möjliga processer på gång när du startar ett spel så jag antar att saker och ting kan misslyckas. N

naticom

25 februari 2010
  • 17 november 2020
Kan någon bara köra ett riktmärke i något nyligen spel och visa oss resultaten? Har läst igenom en hel del teknikdiskussioner och är nu trött på att slå runt
Reaktioner:Smici TILL

ag99uk

31 maj 2019
  • 17 november 2020
Jag har installerat steam/städer och det installeras och fungerar ok. Jag brukar inte spela det så jag har inga städer att prova det med, men de grundläggande kartorna verkar ganska smidiga.
Reaktioner:Smici och Tafkaeken TILL

ag99uk

31 maj 2019
  • 17 november 2020
Detta är förresten en MacBook Air med M1 DE

lezmace

26 juli 2011
  • 17 november 2020
Och blir det varmt när man spelar eller håller det sig svalt/varmt?

Smici

11 april 2019
  • 17 november 2020
ag99uk sa: Förlåt, jag vet inte hur man ser FPS. försökte slå på den i steam, men jag ser det inte i spelet. inställningarna är: Visa bilaga 1670684
Tack, btw, är det här stadens skyline? Hur känner du fps, är det hackigt eller smidigt? TILL

ag99uk

31 maj 2019
  • 17 november 2020
Smici sa: Tack, btw, det här är stadssilhuetten? Hur känner du fps, är det hackigt eller smidigt?
ja det är Cities Skyline. Det känns smidigt, även om det här är en tom karta utan byggnader.
Reaktioner:Sanpete och Smici TILL

ag99uk

31 maj 2019
  • 17 november 2020
lezmace sa: Och blir det varmt när man spelar eller håller det sig svalt/varmt?
Det är varmt. Har kört i ca 1/2 timme nu.
Reaktioner:Sanpete S

Serban55

Upphängd
18 oktober 2020
  • 17 november 2020
Blizzard har meddelat att World of Warcraft nu körs inbyggt på M1 Mac
Så även spelutvecklare går snabbt
Reaktioner:Sanpete och Jimmy James TILL

ag99uk

31 maj 2019
  • 17 november 2020
Jag installerade en FPS-mod på Cities Skylines. det visar ca 30 fps. Sänker jag upplösningen till 1650 x 1050 så går den upp till ca 55fps.
Reaktioner:LumbermanSVO och Smici N

nikidimi

13 november 2020
  • 17 november 2020
ag99uk sa: ja det är Cities Skyline. Det känns smidigt, även om det här är en tom karta utan byggnader.
Skylines använder mycket CPU-kraft för att simulera bilar och fotgängare, så att ha en befolkning på 20 000 är när det blir riktigt långsamt. Om det är intressant för dig kan du hitta färdiga städer (leta efter några utan mods, för det är jobbigt att få dem att fungera) i verkstaden. Men den använder vanligtvis bara 2-4 kärnor i hög grad och om du har fler använder den dem, men inte mycket. Så en perfekt matchning för en 4+4 med bra single-core prestanda. Det ska fungera bra (mest beroende på Rosettas prestanda), men det använder mycket RAM.
Reaktioner:Smici TILL

Kung gu

20 oktober 2018
  • 17 november 2020
ag99uk sa: Jag installerade en FPS-mod på Cities Skylines. det visar ca 30 fps. Sänker jag upplösningen till 1650 x 1050 så går den upp till ca 55fps.
Är det här hemma eller via Rosetta? TILL

ag99uk

31 maj 2019
  • 17 november 2020
Kung gu sa: Är det här hemma eller genom Rosetta?
Jag antar att det är genom Rosetta eftersom det är ett Steam-spel. TILL

ag99uk

31 maj 2019
  • 17 november 2020
nikidimi sa: Skylines använder mycket CPU-kraft för att simulera bilar och fotgängare, så att ha en befolkning på 20 000 är när det blir riktigt långsamt. Om det är intressant för dig kan du hitta färdiga städer (leta efter några utan mods, för det är jobbigt att få dem att fungera) i verkstaden. Men den använder vanligtvis bara 2-4 kärnor i hög grad och om du har fler använder den dem, men inte mycket. Så en perfekt matchning för en 4+4 med bra single-core prestanda. Det ska fungera bra (mest beroende på Rosettas prestanda), men det använder mycket RAM.
Jag installerade en stad som heter tackjärn. ser ganska stor ut. FPS sjunker till 20-30fps vid 1650 x 1050. Den är fortfarande väldigt lyhörd och enligt mig ganska spelbar.
Reaktioner:Sanpete

Smici

11 april 2019
  • 17 november 2020
ag99uk sa: Jag installerade en stad som heter tackjärn. ser ganska stor ut. FPS sjunker till 20-30fps vid 1650 x 1050. Den är fortfarande väldigt lyhörd och enligt mig ganska spelbar.
kanske med medium inställningar? Reaktioner:Sanpete I

wyatterp

11 november 2020
  • 17 november 2020
ag99uk sa: Även vid de lägsta inställningarna kommer den inte över 30fps. Något stämmer dock inte. Jag ser inga animationer i scenariot. Eftersom jag har fokuserat på prestanda snarare än spelet, tittade jag inte på spelet i detalj. Jag är inte säker på att det fungerar korrekt.

Jag fick ett felmeddelande när jag först installerade spelet som sa att det inte hade tillstånd att spara på en plats. Jag undrar om det är det som är problemet. Det kommer att ta mer tid än jag har för tillfället att titta närmare på det här.
Egentligen ganska otroligt om den kör 20-30FPS i en stor stad - tro mig, Skylines kör långsam FPS på min stationära 9700K med 2060 SUPER. Dina grafiska inställningar är inte gränsen här - det är CPU-bundet spel på alla maskiner oavsett renderingsinställningar - det handlar om att rendera bilar/fotgängare. Detta är MBA eller MBP m1? TILL

ag99uk

31 maj 2019
  • 17 november 2020
wyatterp sa: Egentligen ganska otroligt om den kör 20-30FPS i en stor stad - tro mig, Skylines kör långsam FPS på min stationära 9700K med 2060 SUPER. Dina grafiska inställningar är inte gränsen här - det är CPU-bundet spel på alla maskiner oavsett renderingsinställningar - det handlar om att rendera bilar/fotgängare. Detta är MBA eller MBP m1?
Det är en MBA. Problemet är att det inte renderar bilarna/fotgängarna. Spelet verkar fungera genom att staden kan laddas och utforskas, men det finns ingen animation och inga framsteg. Du kan lägga till vägar, byggnader etc, men ingen kommer till staden etc. Det kan bara vara så att det inte är korrekt installerat, men jag försökte installera om det och det gjorde fortfarande detsamma (men det kom också ihåg tidigare inställningar så avinstallerade uppenbarligen inte helt.

Jag provade Civilization VI också och det fungerar bra vid en solid 60fps, men är inte så utmanande grafiskt, men visar att steam-spel fungerar.
Reaktioner:Sanpete och bwillwall I

wyatterp

11 november 2020
  • 17 november 2020
ag99uk sa: Jag provade Civilization VI också och det fungerar bra vid en solid 60fps, men är inte så utmanande grafiskt, men visar att steam-spel fungerar.
UMMMMMM...VAD! Mitt favoritspel! Vilka inställningar, rez??? Körde du den samlande stormen eller grundläggande benchmark? Jag har svårt att tro att den körs med 60FPS! Civ VI är ett annat CPU-begränsat spel - jag har en Dell XPS 13 9310 med i5-1135G7 Iris Xe-chip och den kör den samlande stormens riktmärke på ~65ms i genomsnitt i slutet.

Också - i städernas skylines - tryckte du på mellanslagstangenten i spelet för att återuppta tiden. Som standard laddas kartor med tiden pausad - du kanske bara behöver trycka på mellanslagstangenten för att få tiden att röra sig för att se allt som rör sig. Jag laddade en 25K stad på min speldator, och vid 1440P, maxinställningar, utzoomat är jag på 45-60FPS, men zoomade in nära, eller någon kameravinkel som är mer jämn (om man tittar på horisonten) kan FPS falla till 30FPS ganska enkelt. Det här spelet är bara CPU bundet och folk vänjer sig vid att köra staden i 20-30FPS för det mesta. Jag är dock inget proffs.
Reaktioner:bwillwall och Tafkaeken

cal6n

25 juli 2004
Gloucester, Storbritannien
  • 17 november 2020
ag99uk sa: Jag provade Civilization VI också och det fungerar bra vid en solid 60fps, men är inte så utmanande grafiskt, men visar att steam-spel fungerar.
Får jag fråga vilken upplösning och inställningar detta är på?
Reaktioner:bwillwall Föreg
  • 1
  • Gå till sidan

  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
Nästa Först Föreg

Gå till sidan

Nästa Sista