Forum

GPU-riktmärken: GeForce GTX 680 vs. Radeon RX 580

Mac sedan 1985

Originalaffisch
18 oktober 2009
  • 2 december 2018
Jag har precis ersatt GPU:n på min Mac Pro 5,1 och körde några före och efter benchmarks, vilket kan intressera vissa. Jag körde både Geekbench och Cinebench suite på Sierra, High Sierra och Mojave. När det gäller NVidia testade jag både OSX-drivrutinen och webbdrivrutinen (när den är tillgänglig).

Det finns ett ganska brett utbud av CPU-riktmärken som jag kommer att tillskriva bakgrundsprocesser. Jag startade om mellan varje sats av tester och stängde av alla andra appar, men försökte inte stänga av varje bakgrundsprocess.

Slutsatser:
  1. Drivrutiner: Inte överraskande ger NVidia webbdrivrutiner genomgående bättre OpenGL. Å andra sidan ger Apple-drivrutinerna bättre resultat för Metal på NVidia-kortet.
  2. Metallprestanda förbättras med varje OS-version.
  3. Radeon GPU är något snabbare i OpenGL
  4. Radeon GPU är betydligt (2x) snabbare i OpenCL och Metal
Mac Pro 5,1
Intel Xeon CPU X5690
12 kärnor, 24 trådar @ 3,46 GHz
48 GB 1333 MHz DDR3

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition (2 GB)

OS X 10.12.6 + Apple-drivrutin
  • Cinebench CPU = 1527 cb
  • Cinebench CPU (enkel kärna) = 107 cb
  • Cinebench MP-förhållande = 14,26 x
  • Geekbench CPU = 23850
  • Geekbench CPU (enkelkärna) = 2893
  • Cinebench OpenGL = 48,55 fps
  • Geekbench OpenCL = 43648
  • Geekbench CUDA = 75291
  • Geekbench Metal = 67150
OS X 10.12.6 + NV webbdrivrutin
  • Cinebench CPU = 1520 cb
  • Cinebench CPU (enkelkärna) = 105 cb
  • Cinebench MP-förhållande = 14,46 x
  • Geekbench CPU = 23607
  • Geekbench CPU (enkelkärna) = 2886
  • Cinebench OpenGL = 50,68 fps
  • Geekbench OpenCL = 43691
  • Geekbench CUDA = 76488
  • Geekbench Metal = 66481
OS X 10.13.6 + Apple-drivrutiner
  • Cinebench CPU = 1515 cb
  • Cinebench CPU (enkel kärna) = 107 cb
  • Cinebench MP-förhållande = 14,22 x
  • Geekbench CPU = 24477
  • Geekbench CPU (enkelkärna) = 2961
  • Cinebench OpenGL = 49,85 fps
  • Geekbench OpenCL = 0 (misslyckat skärpedjup)
  • Geekbench CUDA = n/a
  • Geekbench Metal = 68836
OS X 10.13.6 + NV webbdrivrutin
  • Cinebench CPU = 1610 cb
  • Cinebench CPU (enkelkärna) = 111 cb
  • Cinebench MP-förhållande = 14,51 x
  • Geekbench CPU = 24837
  • Geekbench CPU (enkärna) = 2923
  • Cinebench OpenGL = 56,63 fps
  • Geekbench OpenCL = 52189
  • Geekbench CUDA = 76286
  • Geekbench Metal = 65961
OS X 10.14.1 + Apple-drivrutiner
  • Cinebench CPU = 1445 cb
  • Cinebench CPU (enkel kärna) = 106 cb
  • Cinebench MP-förhållande = 13,58 x
  • Geekbench CPU = 25668
  • Geekbench CPU (enkelkärna) = 2909
  • Cinebench OpenGL = 50,99 fps
  • Geekbench OpenCL = 0 (misslyckat skärpedjup)
  • Geekbench CUDA = n/a
  • Geekbench Metal = 69221

Sapphire Pulse Radeon rx580 (8 GB)

OS X 10.12.6 + Apple-drivrutin
  • Cinebench CPU = 1449 cb
  • Cinebench CPU (enkel kärna) = 107 cb
  • Cinebench MP-förhållande = 13,57 x
  • Geekbench CPU = 23663
  • Geekbench CPU (enkelkärna) = 2800
  • Cinebench OpenGL = 56,41 fps
  • Geekbench OpenCL = 138117
  • Geekbench CUDA = n/a
  • Geekbench Metal = 139747
OS X 10.13.6 + Apple-drivrutin
  • Cinebench CPU = 1532 cb
  • Cinebench CPU (enkel kärna) = 109 cb
  • Cinebench MP-förhållande = 14,10 x
  • Geekbench CPU = 24721
  • Geekbench CPU (enkelkärna) = 2941
  • Cinebench OpenGL = 53,10 fps
  • Geekbench OpenCL = 138893
  • Geekbench CUDA = n/a
  • Geekbench Metal = 138208
OS X 10.14.1 + Apple-drivrutin
  • Cinebench CPU = 1472 cb
  • Cinebench CPU (enkel kärna) = 107 cb
  • Cinebench MP-förhållande = 13,81 x
  • Geekbench CPU = 24677
  • Geekbench CPU (enkelkärna) = 2903
  • Cinebench OpenGL = 56,98 fps
  • Geekbench OpenCL = 140853
  • Geekbench CUDA = n/a
  • Geekbench Metal = 141885
Reaktioner:ActionableMango, keysofanxiety och Synchro3

AidenShaw

8 februari 2003


Halvön
  • 2 december 2018
MacSince1985 sa: Jag har precis ersatt grafikprocessorn på min Mac Pro 5,1 och körde några före och efter benchmarks, vilket kan intressera vissa. Jag körde både Geekbench och Cinebench suite på Sierra, High Sierra och Mojave. När det gäller NVidia testade jag både OSX-drivrutinen och webbdrivrutinen (när den är tillgänglig)... Klicka för att expandera...
Det kan vara intressant för vissa, men det borde inte vara förvånande att ett kort från våren 2012 med 2 GiB VRAM och 3,5M transistorer är långsammare än ett kort från våren 2017 med 8 GiB VRAM och 5,7M transistorer. Reaktioner:Tapper, Synchro3 och h9826790 T

törnslack

16 november 2013
  • 2 december 2018
Alltid trevligt att se grafikdata dock, tack OP. Jag brukade göra spelbänkar med Heaven, Valley och Metro sista ljus för att försöka spåra prestandadelta. Jag gjorde 680, 780, 980 och Titan men sedan gav jag upp Reaktioner:Synchro3

koyoot

5 juni 2012
  • 2 december 2018
Använd korrekta riktmärken, inte kompletta och fullständiga s*** sådana för GPU:er.

AidenShaw

8 februari 2003
Halvön
  • 2 december 2018
koyoot sa: Använd korrekta riktmärken, inte fullständiga och fullständiga s*** sådana för GPU:er. Klicka för att expandera...
Det är till stor hjälp. (Är en uttryckssymbol för sarkasm nödvändig här?) Senast redigerad: 2 dec 2018
Reaktioner:macforme T

törnslack

16 november 2013
  • 2 december 2018
Haha så många titaner nuförtiden. Jag gjorde maxwell och pascal-serien Titan x eftersom jag hade turen att hitta dem på min lokala Craigslist för billigt. Om någon vill förse mig med den kommande RTX Titan så gör jag gärna bänkar Reaktioner:AidenShaw

Mac sedan 1985

Originalaffisch
18 oktober 2009
  • 2 december 2018
AidenShaw sa: Det är bra info för någon som vill uppgradera en cMP - men GTX 680 är ett *riktigt* gammalt kort. Klicka för att expandera...
MP 5,1 är ännu äldre ;-)
Många MP-ägare där ute har fortfarande Radeon 5770 eller ersatt den med en GTX 680. Så att ha lite mer information om uppgraderingar som inte bryter banken är alltid till hjälp, om inte omvälvande.
Reaktioner:rodedwards och octoviaa

h9826790

3 april 2014
Hong Kong
  • 2 december 2018
MacSince1985 sa: Jag har precis ersatt grafikprocessorn på min Mac Pro 5,1 och körde några före och efter benchmarks, vilket kan intressera vissa. Jag körde både Geekbench och Cinebench suite på Sierra, High Sierra och Mojave. När det gäller NVidia testade jag både OSX-drivrutinen och webbdrivrutinen (när den är tillgänglig).

Det finns ett ganska brett utbud av CPU-riktmärken som jag kommer att tillskriva bakgrundsprocesser. Jag startade om mellan varje sats av tester och stängde av alla andra appar, men försökte inte stänga av varje bakgrundsprocess.

Slutsatser:
  1. Drivrutiner: Inte överraskande ger NVidia webbdrivrutiner genomgående bättre OpenGL. Å andra sidan ger Apple-drivrutinerna bättre resultat för Metal på NVidia-kortet.
  2. Metallprestanda förbättras med varje OS-version.
  3. Radeon GPU är något snabbare i OpenGL
  4. Radeon GPU är betydligt (2x) snabbare i OpenCL och Metal
Mac Pro 5,1
Intel Xeon CPU X5690
12 kärnor, 24 trådar @ 3,46 GHz
48 GB 1333 MHz DDR3

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition (2 GB)

OS X 10.12.6 + Apple-drivrutin
  • Cinebench CPU = 1527 cb
  • Cinebench CPU (enkel kärna) = 107 cb
  • Cinebench MP-förhållande = 14,26 x
  • Geekbench CPU = 23850
  • Geekbench CPU (enkelkärna) = 2893
  • Cinebench OpenGL = 48,55 fps
  • Geekbench OpenCL = 43648
  • Geekbench CUDA = 75291
  • Geekbench Metal = 67150
OS X 10.12.6 + NV webbdrivrutin
  • Cinebench CPU = 1520 cb
  • Cinebench CPU (enkelkärna) = 105 cb
  • Cinebench MP-förhållande = 14,46 x
  • Geekbench CPU = 23607
  • Geekbench CPU (enkelkärna) = 2886
  • Cinebench OpenGL = 50,68 fps
  • Geekbench OpenCL = 43691
  • Geekbench CUDA = 76488
  • Geekbench Metal = 66481
OS X 10.13.6 + Apple-drivrutiner
  • Cinebench CPU = 1515 cb
  • Cinebench CPU (enkel kärna) = 107 cb
  • Cinebench MP-förhållande = 14,22 x
  • Geekbench CPU = 24477
  • Geekbench CPU (enkelkärna) = 2961
  • Cinebench OpenGL = 49,85 fps
  • Geekbench OpenCL = 0 (misslyckat skärpedjup)
  • Geekbench CUDA = n/a
  • Geekbench Metal = 68836
OS X 10.13.6 + NV webbdrivrutin
  • Cinebench CPU = 1610 cb
  • Cinebench CPU (enkelkärna) = 111 cb
  • Cinebench MP-förhållande = 14,51 x
  • Geekbench CPU = 24837
  • Geekbench CPU (enkärna) = 2923
  • Cinebench OpenGL = 56,63 fps
  • Geekbench OpenCL = 52189
  • Geekbench CUDA = 76286
  • Geekbench Metal = 65961
OS X 10.14.1 + Apple-drivrutiner
  • Cinebench CPU = 1445 cb
  • Cinebench CPU (enkel kärna) = 106 cb
  • Cinebench MP-förhållande = 13,58 x
  • Geekbench CPU = 25668
  • Geekbench CPU (enkelkärna) = 2909
  • Cinebench OpenGL = 50,99 fps
  • Geekbench OpenCL = 0 (misslyckat skärpedjup)
  • Geekbench CUDA = n/a
  • Geekbench Metal = 69221

Sapphire Pulse Radeon rx580 (8 GB)

OS X 10.12.6 + Apple-drivrutin
  • Cinebench CPU = 1449 cb
  • Cinebench CPU (enkel kärna) = 107 cb
  • Cinebench MP-förhållande = 13,57 x
  • Geekbench CPU = 23663
  • Geekbench CPU (enkelkärna) = 2800
  • Cinebench OpenGL = 56,41 fps
  • Geekbench OpenCL = 138117
  • Geekbench CUDA = n/a
  • Geekbench Metal = 139747
OS X 10.13.6 + Apple-drivrutin
  • Cinebench CPU = 1532 cb
  • Cinebench CPU (enkel kärna) = 109 cb
  • Cinebench MP-förhållande = 14,10 x
  • Geekbench CPU = 24721
  • Geekbench CPU (enkelkärna) = 2941
  • Cinebench OpenGL = 53,10 fps
  • Geekbench OpenCL = 138893
  • Geekbench CUDA = n/a
  • Geekbench Metal = 138208
OS X 10.14.1 + Apple-drivrutin
  • Cinebench CPU = 1472 cb
  • Cinebench CPU (enkel kärna) = 107 cb
  • Cinebench MP-förhållande = 13,81 x
  • Geekbench CPU = 24677
  • Geekbench CPU (enkelkärna) = 2903
  • Cinebench OpenGL = 56,98 fps
  • Geekbench OpenCL = 140853
  • Geekbench CUDA = n/a
  • Geekbench Metal = 141885
Klicka för att expandera...

Tack för testerna, men jag är ledsen att berätta att du inte testade OpenGL-prestanda utan 'CPU-entrådsprestanda + OpenGL-drivrutineffektivitet'. Detta är en känd begränsning för Cinebench.

Om du vill jämföra GPU:s openGL-prestanda, kör du bättre Unigine Heaven / Unigine Valley. De kan fortfarande vara CPU-entrådsbegränsande, men du kan alltid öka upplösningen etc för att få det att bli GPU-begränsande. För GTX680 / RX580 bör dessa förinställningar för Extreme / Extreme HD vara tillräckligt bra för att stressa grafikprocessorn till 100 %.
Reaktioner:octoviaa, ActionableMango och Synchro3

Mac sedan 1985

Originalaffisch
18 oktober 2009
  • 3 december 2018
h9826790 sa: Tack för testerna, men ledsen att berätta att du inte testade OpenGL-prestanda utan 'CPU-entrådsprestanda + OpenGL-drivrutineffektivitet'. Detta är en känd begränsning för Cinebench. Klicka för att expandera...
Det förklarar varför skillnaden mellan OpenGL-testerna var minimal. Tack.
Reaktioner:h9826790

donvito4ever

9 april 2016
Spanien
  • 3 december 2018
MacSince1985 sa: Det förklarar varför skillnaden mellan OpenGL-testerna var minimal. Tack. Klicka för att expandera...

Och du kommer att göra detta, hur sa h9826790?

h9826790 sa: Om du vill jämföra GPU:s openGL-prestanda är det bättre att köra Unigine Heaven / Unigine Valley. De kan fortfarande vara CPU-entrådsbegränsande, men du kan alltid öka upplösningen etc för att få det att bli GPU-begränsande. För GTX680 / RX580 bör dessa förinställningar för Extreme / Extreme HD vara tillräckligt bra för att stressa grafikprocessorn till 100 %. Klicka för att expandera...

nudoru

27 februari 2012
Nära Charlotte NC
  • 3 december 2018
Jag har 2x x5690 och en 4gb RX 480 med 16gb RAM och mina Geekbench-poäng har varit på 21 000-talet och inte ens 22k. Några tankar om hur man kan förbättra det? Mer RAM eller har jag trasslat med termisk pasta Reaktioner:orph

nudoru

27 februari 2012
Nära Charlotte NC
  • 10 december 2018
MacSince1985 sa: Jag har 48 GB RAM som 6x8 GB för att dra fördel av de tre kanalerna. Men det gör ingen märkbar skillnad i verkliga livet. Bakgrundsprocesser under testerna tenderar att vara det största problemet, liksom temperaturen som kan få din processor att dra ner lite. Klicka för att expandera...

Jag har precis uppgraderat till 48gb (8gbx6) och min flerkärniga fick upp till 26 253.

feinberj

28 april 2008
Montclair, NJ
  • 2 augusti 2019
Jag hittade precis den här tråden. Det är en bra tråd för mig, eftersom jag har ett k5000 för Mac-kort för min 5,1 Mac Pro och jag undrar om det skulle vara värt det att uppgradera. Det här kortet är i huvudsak ett GTX 680, men med Apple-välsignad firmware som ger en startskärm och fungerar även med Mojave utan extra blinkning. Jag uppgraderade nyligen min 5,1 till Mojave (från Sierra) och har märkt att VMware Fusion verkar lite snabbare när jag kör mina virtuella maskiner i retina-läge. Under Sierra, när jag slog på näthinnan för min Win 10 VM, blev gränssnittet trögt nog att jag stängde av näthinnaläget igen. Nu i Mojave fungerar Win 10-gränssnittet tillräckligt bra med retina-läge för att det är acceptabelt. Det var ett bra tag sedan jag provade att köra min Win 10 VM med retina-läge på, förmodligen mer än ett år, så det kanske är något annat som gjort skillnaden. Kanske för att jag nu kör en nyare version av Vmware, eller till och med en nyare version av Windows.

Jag håller mest på med mjukvaruutveckling i Windows, så inget spelande. Bara Outlook, Powerpoint, Excel och min mjukvaruutvecklingsapp. Inget spelande. Jag har heller aldrig brytt mig om nVidia-drivrutinerna. Jag använder bara den drivrutin som är inbyggd i Mac OS - först Mavericks, sedan Sierra och nu Mojave.

Hur som helst undrade jag om min virtuella Win10-maskin skulle 'kännas' märkbart snabbare i retina-läge om jag uppgraderade från min nVidia k5000 till en AMD 580, till exempel Sapphire Nitro 580 som rekommenderas för 5,1 Mac Pro. Jag startar ett projekt som går ut på att generera HiDPI-bilder för webbsidor på en intern företagsserver, så att kunna köra Win 10 i retina-läge har blivit ganska användbart för mig. Jag märker verkligen skillnaden mellan ett snabbt och trögt Win 10-gränssnitt, så jag skulle vara villig att uppgradera grafikkortet om det fick min Win 10 VM att 'kännas' snabbare. TILL

killawat

11 september 2014
  • 2 augusti 2019
feinberj sa: Hur som helst, jag undrade om min virtuella Win10-maskin skulle 'kännas' märkbart snabbare i retina-läge om jag uppgraderade från min nVidia k5000 till en AMD 580, till exempel Sapphire Nitro 580 som rekommenderas för 5,1 Mac Pro. Jag startar ett projekt som går ut på att generera HiDPI-bilder för webbsidor på en intern företagsserver, så att kunna köra Win 10 i retina-läge har blivit ganska användbart för mig. Jag märker verkligen skillnaden mellan ett snabbt och trögt Win 10-gränssnitt, så jag skulle vara villig att uppgradera grafikkortet om det fick min Win 10 VM att 'kännas' snabbare. Klicka för att expandera...

Ge din virtuella dator så mycket RAM och CPU som möjligt (utan att påverka macOS) för att se om du kan få acceptabla nivåer utan att uppgradera GPU:n. Men jag kör flera virtuella datorer över flera 4k-skärmar på macMini + 580 eGPU utan effekt.
Reaktioner:orph

orph

12 december 2005
Storbritannien
  • 2 augusti 2019
du kanske är bättre att titta på några snabba enheter över en GPU.