Forum

Får 2560 x 1600 upplösning på nya 2018 MacBook Air

mitchbookpro

Originalaffisch
8 juli 2019
Australien
  • 8 juli 2019
Jag har precis köpt den nya 13-tums MacBook Air.


Den har en upplösning på 2560 x 1600 enligt specifikationer, men när jag kom till Inställningar > Skärm är det maximala alternativet jag kan välja 'Mer utrymme' som säger att det är '1680 x 1050'


Gör jag något fel eller förstår jag bara inte hur dessa moderna näthinnaskärmar fungerar. Glad över att vara utbildad.


Om det finns ett sätt att få högre upplösning (så att allt bara är lite mindre) så skulle jag älska att veta hur.


Tack

Bilagor

  • Visa mediaobjekt ' href='tmp/attachments/cee3de14-a753-403e-8eae-74e5021d2a96-png.847265/' > cee3de14-a753-403e-8eae-74e5021d2a96.png'file-meta'> 272,3 KB · Visningar: 611

chscag

Bidragsgivare
17 februari 2008


Fort Worth, Texas
  • 8 juli 2019
mitchbookpro sa: Gör jag något fel eller förstår jag bara inte hur dessa moderna näthinnaskärmar fungerar. Glad över att vara utbildad.

Du gör inget fel. Det är så retinadisplayer fungerar. Jag är inte bra på att förklara det men jag är säker på att en av våra mer informerade medlemmar kan förklara hur upplösningen på en näthinnaskärm skiljer sig från den hos en icke näthinnaskärm.
Reaktioner:mitchbookpro

redheeler

17 oktober 2014
  • 9 juli 2019
2560x1600 är den fysiska upplösningen. Det vill säga antalet pixlar fysiskt på skärmen.

1680x1050 är mjukvaruupplösningen, som egentligen är 3360x2100, dubbla den horisontella och vertikala upplösningen. Detta beror på att varje pixel i 1680x1050 renderas som fyra, istället för bara en som den skulle vara på en traditionell icke-Retina-skärm. Det är detta som håller allt i samma storlek som det är på en icke-Retina-skärm, men med mycket mer detaljer och skärpa. Det motsvarar att öka DPI på en utskrift för att få skarpare text och grafik.



Eftersom 3360x2100 är högre än den fysiska upplösningen på 2560x1600, nedsamplas den sedan för att passa på skärmen. Det betyder att varje fysisk pixel motsvarar ungefär 1,3 mjukvarupixlar, och du tappar lite skärpa eftersom pixlar i närheten måste vara suddiga tillsammans. Du fixar detta genom att ställa in det till 1280x800, vilket fördubblats är 2560x1600, vilket matchar den fysiska upplösningen på din skärm.
Reaktioner:mitchbookpro och chscag

mitchbookpro

Originalaffisch
8 juli 2019
Australien
  • 9 juli 2019
Tack för att du förklarade @redheeler , jag uppskattar verkligen det och nu förstår jag varför. Det förklarar det då. Avslutat fall.

maerz001

2 november 2010
  • 9 juli 2019
mitchbookpro sa: Tack för att du förklarade @redheeler , jag uppskattar verkligen det och nu förstår jag varför. Det förklarar det då. Avslutat fall.
Vänta. Byt mot den nya modellen Reaktioner:mitchbookpro

xraydoc

macrumors halvgud
9 oktober 2005
192.168.1.1
  • 10 juli 2019
mitchbookpro sa: Tack för att du förklarade @redheeler , jag uppskattar verkligen det och nu förstår jag varför. Det förklarar det då. Avslutat fall.
Det finns dock mjukvaruknep om du vill använda skärmpanelens ursprungliga upplösning på en 1:1 pixelkarta. Text och ikoner kommer dock att vara det mycket liten (motsvarar en 27'-monitor utan näthinna som är nerträngd till 13').

SwitchRes X är en sådan app som låter dig välja alternativa visningslägen som inte vanligtvis är tillgängliga via MacOS kontrollpanel. M

mrtoshko

8 november 2020
  • 8 november 2020
@mitchbookpro

Hej, jag använder en macbook pro 13' 2017 just nu med 2560 x 1600 inbyggd upplösning (allt är väldigt litet!) med RDM, som du kan ladda ner härifrån:
Index av /software/RDM
programmet har två versioner 2.1 och 2.2
RDM-2.2.dmg

det här är sourceforge-webbplatsen:

GitHub - avibrazil/RDM: Ställ enkelt in Mac Retina-skärm till högre upplösningar som inte stöds

Ställ enkelt in Mac Retina-skärm till högre upplösningar som inte stöds - GitHub - avibrazil/RDM: Ställ enkelt in Mac Retina-skärm till högre upplösningar som inte stöds github.com
som en bonusfunktion kan du ställa in skärmen till högre upplösningar än native också (de fysiska pixlarna på skärmen, men då får du interpolationsartefakter etc)
Visa medieobjekt ' data-single-image='1'>

det är verkligen dumt att Apple inte har gjort det möjligt att bara ändra mjukvaruupplösningen till den ursprungliga fysiska skärmupplösningen. bara varför........

Tack och lov har utvecklare där ute gjort mjukvara som RDM och SwitchResX


På Windows är det lätt att ställa in upplösningen till vad som helst, och om du har ett nVidia-grafikkort kan du använda DSR-faktorer (dynamisk superupplösning) för att ta upplösningen förbi den ursprungliga skärmupplösningen (men du får interpolation där också)