Forum

Vilken spelkontroll för Portal 2?

P

padapada

Originalaffisch
20 juni 2010
  • 29 maj 2011
Vilka specifika modeller fungerar bra med OSX och Portal2?
Vilken extra programvara behöver jag?

Patrick

DanielCoffey

15 november 2010
Edinburgh, Storbritannien


  • 29 maj 2011
Om du inte får svar här från Mac Portal-spelare kan du söka på Steam Portal 2-forum . Jag skulle anta att vilken OSX-styrenhet som helst skulle passa bra med Portal2 - trots allt har den bara rörelse-, vy-, användnings-, duck-, zoom-, blå och orange portaltangenter, som alla är mappbara i Portal2.

Alaerian

Gäst
6 januari 2005
En barstol, Innis & Gunn i handen
  • 29 maj 2011
Nyfiken på varför du är emot mus/tangentbord

min mums

24 april 2011
U.S.
  • 29 maj 2011
Alaerian sa: Nyfiken på varför du är anti mus/tangentbord

Han är förmodligen som de flesta konsolspelare, som föredrar en riktig kontroller eftersom de faktiskt är optimerade för spel. Jag är anti-tangentbord + mus också. Xbox 360-kontroller hela vägen!

Alaerian

Gäst
6 januari 2005
En barstol, Innis & Gunn i handen
  • 29 maj 2011
En 'riktig' kontroller, på ett förstapersonsspel.

Ja. Det är väldigt vettigt.

min mums

24 april 2011
U.S.
  • 29 maj 2011
Alaerian sa: En 'riktig' kontroller, på ett förstapersonsspel.

Ja. Det är väldigt vettigt.

Är du ens en gamer? Allvarligt? Jag föredrar en konsolkontroll, men jag är åtminstone öppen och förstår fördelarna med båda sidor. Det faktum att spelet är förstaperson förändrar ingenting. Försök se genom någon annans ögon och få ett grepp.

Alaerian

Gäst
6 januari 2005
En barstol, Innis & Gunn i handen
  • 29 maj 2011
Jag förstår fördelarna med en kontroller, men inte för ett förstapersonsspel – om än mer för skyttar där kravet på snabba reflexer är mycket större. De kan inte utföras med en kontrollenhet lika snabbt som med ett snabbflip-musryck på muskelminnet. Det är ingen åsikt - det är fakta.

I Portal är det mycket mindre nödvändigt med tanke på spelets långsammare karaktär. Men i någon FPS kan jag aldrig föreställa mig att använda en kontroller. Det är som att vara förlamad. Lämna kontrollerna till Mario. OCH

Erik5h5

9 december 2004
  • 29 maj 2011
padapada sa: Vilka specifika modeller fungerar bra med OSX och Portal2?

Mus+tangentbord.

Vilken extra programvara behöver jag?

Ingen. Portal 2 verkar ha stöd för Xbox360-kontroller, men ärligt talat är det bättre att du tar några minuter för att vänja dig vid mus+tangentbordskontroll för förstapersonsspel.

--Erik

min mums

24 april 2011
U.S.
  • 29 maj 2011
Alaerian sa: Jag förstår fördelarna med en kontroller, men inte för ett förstapersonsspel - om än mer för skyttar där kravet på snabba reflexer är mycket större. De kan inte utföras med en kontrollenhet lika snabbt som med ett snabbflip-musryck på muskelminnet. Det är ingen åsikt - det är fakta.

I Portal är det mycket mindre nödvändigt med tanke på spelets långsammare karaktär. Men i någon FPS kan jag aldrig föreställa mig att använda en kontroller. Det är som att vara förlamad. Lämna kontrollerna till Mario.

Intressant poäng. Personligen tycker jag fortfarande att en kontroller är den bästa (för mig), och det finns miljontals andra där ute precis som jag. Det finns också miljontals andra som du. Alla har rätt till sin egen åsikt, och ingen kontrollmetod är bättre än den andra, det är personliga preferenser. Kanske tänker på det nästa gång

SuperMatt

Upphängd
28 mars 2002
  • 29 maj 2011
De ursprungliga First Person Shooters designades för mus- och tangentbordskontroll. På något sätt känns det kontrollsystemet fortfarande bäst för människor som har kört FPS under en lång tid. Visst känns en bra spelmus mycket mer precis än en analog sticka man jobbar med tummen. Tangentbordet har också mycket fler 'knappar' än en kontroller.

0098386

Upphängd
18 januari 2005
  • 29 maj 2011
Yumunum sa: Han är förmodligen som de flesta konsolspelare, som föredrar en riktig kontroller eftersom de faktiskt är optimerade för spel. Jag är anti-tangentbord + mus också. Xbox 360-kontroller hela vägen!

Spelkontroller är knappast optimerade för spel. De har en mer intuitiv layout men du kan inte utföra så många åtgärder samtidigt.

'anti tangentbord och mus'... nu har jag hört allt .

Kontroller är dock bra för vissa spel, men för de flesta där precision och snabbhet är nödvändig; tangentbord+mus är bäst. Men PC (och i förlängningen Mac) är den bästa spelplattformen eftersom du kan använda vad du vill! OCH

Erik5h5

9 december 2004
  • 29 maj 2011
Yumunum sa: ingen kontrollmetod är bättre än den andra

Osann. Tangentbordskontroller är bevisligen mer besvärliga än en gamepad för plattformsspel (särskilt 3D-plattformsspel), och mussiktning är bevisligen mer exakt än pekpinne i FPS-spel. Länk till diskussion om anpassning av Monday Night Combat-kontroller från konsol till PC.

--Erik

Alaerian

Gäst
6 januari 2005
En barstol, Innis & Gunn i handen
  • 29 maj 2011
Mums, det är roligt att du frågade tidigare om jag var en spelare. Med tanke på att jag vet hur man anpassar sig till olika kontrollsystem för olika genrer, och jag har spelat allt från fighters i bowlinghallens arkad till FPS på min PC, skulle jag betrakta mig själv som en 'gamer'.

Du kanske tror att en kontroller fungerar bäst för dig, men tills du provar det som onekligen kommer att fungera bättre, förlamar du verkligen dig själv och din förmåga. Om du har något intresse för förstapersonsspel och har en PC att spela dem på, utmana dig själv och prova mus/tangentbord. Jag garanterar att du kommer att spela bättre än med någon handkontroll på marknaden.

min mums

24 april 2011
U.S.
  • 29 maj 2011
Alaerian sa: Mums, det är roligt att du frågade tidigare om jag var en spelare. Med tanke på att jag vet hur man anpassar sig till olika kontrollsystem för olika genrer, och jag har spelat allt från fighters i bowlinghallens arkad till FPS på min PC, skulle jag betrakta mig själv som en 'gamer'.

Du kanske tror att en kontroller fungerar bäst för dig, men tills du provar det som onekligen kommer att fungera bättre, förlamar du verkligen dig själv och din förmåga. Om du har något intresse för förstapersonsspel och har en PC att spela dem på, utmana dig själv och prova mus/tangentbord. Jag garanterar att du kommer att spela bättre än med någon handkontroll på marknaden.

Det är roligt, det är samma sak för mig också. Jag spelar förstapersonsskjutare/andra spel på båda också. Jag har anpassat mig till båda.

Jag föredrar konsolkontrollen.

Är det ett brott?

Alaerian

Gäst
6 januari 2005
En barstol, Innis & Gunn i handen
  • 29 maj 2011
Yumunum sa: ... en riktig kontroller eftersom de faktiskt är optimerade för spel.

Inte ett brott förrän den där raden som hänvisar till ett förstapersonsspel.

min mums

24 april 2011
U.S.
  • 29 maj 2011
Alaerian sa: Inte ett brott förrän ^den där raden som hänvisar till ett förstapersonsspel.

Vad exakt menar du med det? Tangentbord skapades inte för spel. De skapades för att skriva. Det är sanningen, de är inte optimerade för spel. Det finns dock ett fel i mitt argument, för även om de inte är 'optimerade' så gjordes de på ett sätt som skulle göra att många fortfarande föredrar det framför en konsolkontroll, som skulle sägas vara 'optimerad' för spel . Men det spelar egentligen ingen roll, för gissa vad, vi har val och frihet att föredra vad vi vill. Så innan du fortsätter med det här argumentet skulle jag vilja veta vad du försöker åstadkomma här. Tryck ner din åsikt i halsen på mig? Även efter att du har 'bevisat' att tangentbord + mus är bättre än en konsolkontroll så spelar det ingen roll, för det kommer fortfarande att finnas miljontals människor precis som jag som 1. Föredrar känslan av en konsolkontroller och 2. Spela bättre med dem. Använd så mycket fakta du vill, det förändrar verkligen ingenting.

Alaerian

Gäst
6 januari 2005
En barstol, Innis & Gunn i handen
  • 29 maj 2011
Jag bråkade inte. Tydligen var du det (och kastade en hissyfit också).

Njut av din kontroller.

VPrime

19 december 2008
London Ontario
  • 29 maj 2011
Alla riktiga FPS-spelare vet att mus + tangentbord är den enda vägen att gå.
Varför tror du att Microsoft inte låter Xbox live spela med PC? Det är ingen teknisk fråga. Det beror på att PC-spelare (med mus och tangentbord) skulle ha övertaget och göra spelet orättvist. OCH

Erik5h5

9 december 2004
  • 29 maj 2011
Yumunum sa: en konsolkontroll, som skulle sägas vara 'optimerad' för spel.

Det är bara 'optimerat' för vissa begränsade typer av spel. Jag hoppas att du inte ska börja argumentera för att en gamepad är lika bra som en rattkontroll för till exempel racingspel, eller en riktig joystick för flygsimulatorer.

vi har val och frihet att föredra vad vi vill.

Ja. Att ha preferenser är en sak, att påstå att vilken typ av kontroller som helst är lika bra som vilken typ av kontroll som helst, oavsett spel, är faktiskt felaktigt. Brydde du dig om att läsa länken jag la upp? Du borde.

--Erik C

chokladkanin

2 november 2008
  • 29 maj 2011
Yumunum sa: Även efter att du har 'bevisat' att tangentbord + mus är bättre än en konsolkontroll så spelar det ingen roll, för det kommer fortfarande att finnas miljontals människor precis som jag som 1. Föredrar känslan av en konsolkontroll, och 2. Spela bättre med dem. Använd så mycket fakta du vill, det förändrar verkligen ingenting.

Fakta: En mus är mycket mer exakt än en analog sticka.
Subjektiv: Din åsikt om vad som är bättre. Visst du föredrar kontroller och det är din rättighet, och du kanske gör bättre ifrån dem eftersom du har erfarenhet, men det vi säger är att en mus är mer exakt än en kontroller och det är fritt från dina preferenser. B

bmb012

25 juli 2006
  • 30 maj 2011
Jag har spelat sedan jag var typ 6 och jag är hemsk med mus och tangentbord.

Det är helt enkelt inte kul. Att peka och klicka känns inte som att jag spelar ett spel. Och fan, det är Portal 2, du behöver inga snabba rörelser och pixelnoggrannhet. Jag slog spelet med en 360-kontroller och det spelade underbart.

Så ja, 360-kontrollern är den bästa för spel på en Mac, det ser ut som att de flesta (alla?) av Valves spel stöder 360-kontrollern inbyggt, utan drivrutiner från tredje part, även om de är tillgängliga för andra spel.

0098386

Upphängd
18 januari 2005
  • 30 maj 2011
bmb012 sa: Jag har spelat sedan jag var typ 6 och jag är hemsk med mus och tangentbord.

Heh, jag också. Spektrum (tangentbord+kontroller) vid 5, Amiga (tangentbord+mus+kontroller) vid 6.
Jag tror att de alla har sin plats. Naturligtvis fungerar alla genrer som FPS, RTS, Adventure bäst med tangentbord och mus. Plattformsspelare, Racing spelar alla bäst med en handkontroll.
Men alla spel jag gör är baserade på kontroller även om jag mycket föredrar precisionen, hastigheten och dynamiken hos ett tangentbord+mus.

nightarchon

1 september 2010
  • 30 maj 2011
Tangentbord och mus är det ENDA sättet en utvecklad person spelar något som portal 2, eller faktiskt vilken förstapersonsskjutare som helst, såvida du inte är en efterbliven konsolspelare, sedan vad du än känner dig mest bekväm med att använda med dina underutvecklade tassar

nightarchon

1 september 2010
  • 30 maj 2011
VPrime sa: Alla riktiga FPS-spelare vet att mus + tangentbord är den enda vägen att gå.
Varför tror du att Microsoft inte låter Xbox live spela med PC? Det är ingen teknisk fråga. Det beror på att PC-spelare (med mus och tangentbord) skulle ha övertaget och göra spelet orättvist.

Microsoft lekte med PC/Xbox cross-over-spel, var det Shadowrun (kommer inte ihåg vad jag kan, men det kan ha kallats så), jag minns att Edge gjorde en artikel med utvecklarteamet om hur mycket huvudvärk det var. det var för att få rätt balans eftersom tangentbords-/musspelare, även i händerna på en nybörjare på spel, kunde fullständigt förstöra även en professionell spelare som spelar på Xbox, lyhördheten hos tangentbord och mus, och precisionen åsidosatte konsolspelarna fullständigt skicklighet.

De var tvungna att införa alla sorters automatiska målfunktioner för konsolversionen och lägga till en artificiell 'fördröjning' till PC-versionen för att jämna ut saker och ting.

Redan nu har FPS-spel på konsoler en stor mängd 'autosikt' som pågår i bakgrunden på grund av den enorma felaktighet och långsamma reaktion en gamepad har när den sätts mot en mus.

Nu... ser man på framtiden kommer PS-draget, om de får de andra kontrollerna rätt för att kunna röra sig och se sig omkring, vara lika bra, om inte bättre än en mus för att sikta... som du faktiskt siktar .

(Killzone 3 misslyckas med att titta runt mekanismen, tyvärr att behöva använda kanterna på skärmen för att vända sig åt vänster när du vill sikta på något till höger är irriterande som fan, men blir så mycket mer rätt)

0098386

Upphängd
18 januari 2005
  • 30 maj 2011
Nightarchaon sa: Microsoft lekte med PC/Xbox cross-over-spel, var det Shadowrun (kommer inte ihåg från toppen av mitt huvud, men det kan ha kallats så), jag minns att Ed gjorde en artikel med utvecklarteamet om hur mycket av en huvudvärk var det att få rätt balans eftersom tangentbords-/musspelare, även i händerna på en nybörjare på spel, kunde fullständigt förstöra även en professionell spelare som spelar på Xbox, lyhördheten hos tangentbord och mus, och precisionen helt åsidosatt konsolspelarnas skicklighet.

Och det enda moderna exemplet på spel på flera konsoler och PC är Portal 2, som inte är konkurrenskraftig eller reaktionsbaserad (för det mesta).