Apple News

Pokémon Masters för iOS lanseras senare i sommar, kommer att innehålla realtidsstrider

The Pokémon Company idag presenterade ny information om dess kommande mobilspel, Pokémon Masters. Det nya spelet skapades i samarbete med DeNA, mobilutvecklaren bakom officiella Nintendo-appar som Fire Emblem Heroes och Animal Crossing: Pocket Camp.





I Pokémon Masters kommer spelare att få i uppdrag att bilda ett team av Pokémon-tränare för att delta i 3-mot-3-strider i realtid med andra AI-tränare. Spelet utspelar sig på ön Pasio, en plats där de typiska reglerna för Pokémon-strider är annorlunda än andra regioner.

pokemon mästare
Istället för turbaserade strider kommer Pokémon Masters att fokusera på en funktion som kallas 'synkpar', som låter spelare slå sig ihop med välkända tränare från tidigare Pokémon-spel och deras partner Pokémon. Det kommer att finnas 65 totala synkroniseringspar att rekrytera i spelet vid lanseringen, och ytterligare synkroniseringspar kommer att släppas vid ett senare tillfälle.



Spelet går ut på att spelare bildar ett lag med tre totala synkroniseringspar och slåss i realtid 3-mot-3-strider mot andra AI-kontrollerade synkroniseringspar. Det betyder att den typiska aspekten av de flesta andra Pokémon-spel – att samla Pokémon – inte kommer att finnas i Pokémon Masters.

Pokémon Masters introducerar ett nytt sätt att slåss i Pokémonvärlden. Spelare kommer att befalla en trupp med tre synkpar i lagstrider i realtid och släppa en störtflod av drag – allt medan AI-motståndaren släpper lös sina på samma gång.

För allra första gången i ett Pokémon-spel kan spelare också hänvisa tränare i strid att använda rörelser och helande föremål för att öka en Pokémons statistik. Förutom standarddrag kan spelare ibland använda synkrörelser – kraftfulla attacker utförda av specifika synkpar.

Pokémon Masters kommer att lanseras som ett gratis-att-starta-spel med köp i appar på iOS- och Android-enheter någon gång senare i sommar.