Apple News

Microsoft arbetar på SDK som kommer att utöka Xbox Live-funktionerna till fler spel på iOS

Microsoft arbetar på ett nytt mjukvaruutvecklingskit som gör att din Xbox Live-data kan synkroniseras 'till nästan alla skärmar' som du äger, inklusive iOS-enheter, Android-smarttelefoner och Nintendo Switch, förutom befintligt stöd på Xbox-konsoler och Windows-datorer . SDK:n ger dina Xbox-prestationer, vänlista, klubbar och mer stöd iPhone och iPad spel i framtiden (via Windows Central ).





smartmockups jrqct9xm
Nyheten kommer från GDC 2019 schemaläggningswebbplats , antyder mer detaljer för funktionen som kommer under konferensen, som äger rum i San Francisco veckan den 18 mars. Microsoft stöder redan spel över plattformar för vissa smartphonespel, som Minecraft på iOS, men den nya SDK:n beskrivs som en stor utökning av denna befintliga funktion, eftersom den skulle stödja spel förutom förstaparts, Microsoft-ägda titlar.

Nu är Xbox Live på väg att bli MYCKET större. Xbox Live expanderar från 400 miljoner spelenheter och en räckvidd till över 68 miljoner aktiva spelare till över 2 miljarder enheter med lanseringen av vår nya plattformsoberoende XDK.



Xbox Live-spelare är mycket engagerade och aktiva på Xbox och PC, men nu kan de ta med sig sin spelhistorik, sin vänlista, sina klubbar och mer till nästan varje skärm.

Detta kommer att bryta ner barriärer för utvecklare som vill att deras samhällen ska mingla mer fritt över plattformar. I kombination med PlayFabs speltjänster innebär detta mindre arbete för spelutvecklare och mer tid att fokusera på att göra spel roliga.

SDK kommer att tillåta utvecklare att bygga Xbox Live-prestationer, sociala funktioner, flerspelarlägen och mer i spel skapade för ‌iPhone‌, Android och Nintendo Switch. Detta kommer att tillåta Microsoft att kraftigt utöka sin räckvidd på marknaden för smartphonespel, som har blomstrat de senaste åren tack vare spel som Fortnite och ett förnyat intresse för mobilspel. från företag som Nintendo .

Till och med Sony tillkännagav intresse för att utöka sin närvaro på mobila enheter i början av 2016, och skapade ett nytt företag som heter 'ForwardWorks' för att specifikt fokusera på smartphonespel. Hittills har ForwardWorks mestadels utvecklat spel för release i Japan, Taiwan, Hong Kong och Macau , och det har inte släppts några stora förstaparts IP-mobilspel från företaget, liknande Nintendos Super Mario Run.

Mer information om Microsofts nya Xbox Live SDK bör komma nästa månad, efter GDC-sessionen.

Etiketter: Microsoft , Xbox