Mr Cuete
Originalaffisch- 9 november 2011
- 21 december 2020
En enhet som endast är byggd kan inte användas för att köra detta mål.
Välj en tillgänglig enhet eller välj en simulerad enhet som destination.
I mina bygginställningar har jag Architectures inställda på Standard Architectures (Apple Silicon, Intel) - standard för XCode 12.3.
My Build Active Architecture Only är inställd på NO. Detta är standard för XCode 12.3.
Jag ser inte var jag skulle kunna ändra inställningarna för att fixa detta och bygga en app för båda arkitekturerna. Vad är fel?
Även nyare versioner av inställningsfönstret har tre kolumner: Löst, appnamn och macOS Default. Jag gissar att den tredje kolumnen visar standardinställningen, vilket är användbart men vad är kolumnen Löst för? Kan jag bli av med det? S
Mr Cuete
Originalaffisch- 9 november 2011
- 21 december 2020
casperes 1996
- 26 januari 2014
- Horsens, Danmark
- 21 december 2020
Szymczyk
- 5 mars 2006
- 21 december 2020
Mr Cuete
Originalaffisch- 9 november 2011
- 21 december 2020
Szymczyk
- 5 mars 2006
- 21 december 2020
Jag försökte välja valfri Mac från hoppfältet. Jag kunde inte bygga projektet och jag fick samma fel som beskrivs i det ursprungliga inlägget. Jag kunde arkivera projektet.
casperes 1996
- 26 januari 2014
- Horsens, Danmark
- 22 december 2020
Senor Cuete sa: Nej, du KAN INTE bygga den med projektet som ska byggas för båda och jag tror inte att du kan arkivera det om det inte är byggt.Detta är uppenbarligen falskt, kompis
Du kan inte bygga och köra. Men du kan verkligen bygga det.
Mr Cuete
Originalaffisch- 9 november 2011
- 2 januari 2021
lipo path/appname.app/Contents/MacOS/appname -archs den returnerar x86_64 arm64 så att den bygger en universell binär automatiskt. Jag undrar vad aktivitetsfältet Any Mac (Apple Silicon, Intel) gör. TILL
ADGrant
- 26 april 2018
- 4 januari 2021
Senor Cuete sa: I bygginställningarna för mitt projekt är standardarkitekturinställningen Standard Architectures (Apple Silicon, Intel) $(ARCHS_STANDARD). När jag använderDet bygger den universella binära filen för att släppa. Om du bygger appen med MyMac som mål kommer den att byggas för den maskinen (x86_64 för en Intel Mac och arm64 för en Arm Mac). Xcode på Arm Mac-datorerna låter dig också bygga och köra en Intel-binär med Rosetta.
lipo path/appname.app/Contents/MacOS/appname -archs den returnerar x86_64 arm64 så att den bygger en universell binär automatiskt. Jag undrar vad aktivitetsfältet Any Mac (Apple Silicon, Intel) gör.
Populära Inlägg