Apples WWDC-utvecklarsessioner fortsätter att sippra ut mer detaljer om nya funktioner i sina senaste operativsystem för mobil och stationär dator, inklusive nytt gamepad-stöd i iOS 14.
Under sin keynote på måndagen sa Apple att stöd för Xbox Elite Wireless Controller Series 2 och Adaptive Controller kommer i tvOS 14, och en WWDC-session på onsdagen har bekräftad att detta stöd sträcker sig till iOS 14 och iPadOS 14.
Sessionen omfattar stöd för Dual Shocks pekplatta och ljusfält, Xbox Elites paddlar, zonbaserade rumble-haptik och rörelsesensorer. Dessutom kommer spelutvecklare att kunna dra fördel av ommappning av knappar på OS-nivå, samt färdiga knappglyfer för användning i spelgränssnitt.
Låt oss mullra! Upptäck hur du kan ta med spelkontroller från tredje part och anpassade haptics i dina spel på iPhone, iPad, Mac och Apple TV. Vi visar dig hur du lägger till stöd för de senaste kontrollerna – inklusive Xbox Elite Wireless Controller Series 2 och Adaptive Controller – och kartlägger spelets kontroller därefter. Lär dig hur du kan använda Game Controller-ramverket tillsammans med Core Haptics för att möjliggöra rumble-feedback. Och ta reda på hur du kan ta din spelupplevelse till nästa nivå med anpassad knappmappning, icke-standardiserade ingångar och kontroll över specialfunktioner som rörelsesensorer, lampor och batterinivå.
En annan spännande höjdpunkt för spelutvecklare är stöd för tangentbord och mus för spel på iPadOS . Apple låter utvecklare äntligen lägga till kontrollalternativ för tangentbord, mus och styrplatta. Medan touch uppenbarligen är att föredra för de flesta iOS-spel, öppnar det dörren för spel som Civilisation VI för att lägga till stöd för detta i framtida uppdateringar.
Och med framtida Mac-datorer som drivs av Apple Silicon kunna springa iPhone och iPad Inbyggda appar kunde vi se mobilspel helt förberedda för datoranvändning i macOS Big Sur.
Populära Inlägg