Forum

HJÄLP! Jag köpte en 28' 4K-skärm men...

donvito4ever

Originalaffisch
9 april 2016
Spanien
  • 23 maj 2019
... jag ser väldigt små typsnitt!!

Jag kan inte använda den här skärmen med den här teckenstorleken, och jag vet inte hur h**l gör den större!! I windows är det såååå enkelt, men i Mojave....

Jag ändrade i Finder's prefs ikonstorleken och satte teckenstorleken till 16 (jag skulle vilja ha nästan 18)... men i menyraden och apparna...... är väldigt små!!!!

Hur kan jag göra? Jag googlade men jag hittar ingen lösning (ändra upplösningen är inte en riktig lösning för mig, på så sätt föredrar jag den andra skärmen (32' 2K))

Hjälp! B

bookemdano

29 juli 2011


  • 23 maj 2019
Systeminställningar > Bildskärmar > medan du håller ned alternativtangenten på ditt tangentbord, klicka på ordet 'Skalad' > Välj 1920 x 1080 från listan som utgångspunkt. Det borde vara HiDPI, så det kommer att använda alla 3840x2160 pixlar för att rendera (så kommer att se 'näthinna'-liknande ut) men kommer att göra alla dina skärmelement större. Om det är för stort kan du prova några av de andra alternativen - välj bara de som gör det inte säg '(låg upplösning)'
Reaktioner:Synchro3

donvito4ever

Originalaffisch
9 april 2016
Spanien
  • 23 maj 2019
Det är en skit... ja, en skit.......

Med 1920x1080 upplösning verkar suddig... Är inte lösningen...

Varför kan man välja storleken på systemteckensnitten som i Windows???? Är detta såååå svårt?? Senast redigerad: 23 maj 2019

AidenShaw

8 februari 2003
Halvön
  • 23 maj 2019
donvito4ever sa: Det är en s*t... ja, en s*it.......

Med 1920x1080 upplösning verkar suddig... Är inte lösningen...

Varför kan man välja storleken på systemteckensnitten som i Windows???? Är detta såååå svårt?? Klicka för att expandera...
Jag tror att du inte vill tvinga 1920x1080 - du vill berätta för systemet att du har en näthinnaskärm.

Se detta: https://support.apple.com/en-us/HT202471 Använda en Retina-skärm B

bookemdano

29 juli 2011
  • 23 maj 2019
AidenShaw sa: Jag tror att du inte vill tvinga fram 1920x1080 - du vill berätta för systemet att du har en näthinnaskärm.

Se detta: https://support.apple.com/en-us/HT202471 Använda en Retina-skärm Klicka för att expandera...

Dessa instruktioner gäller endast Mac-datorer med en inbyggd Retina-skärm. Det gränssnittet dyker aldrig upp på en Mac Pro (eller Mac Mini). Om du inte känner till något sätt att tvinga fram det?

Till OP: När du alternativ-klickar på 'Skalad' vilka upplösningar visas i rutan? Här är vad som visas för min Dell 27-tums 4K-skärm:

Visa medieobjekt ' data-single-image='1'>

Observera att flera upplösningar har två alternativ. De som säger '(låg upplösning)' kommer att bli suddiga eftersom de använder monitorns skalare för att spränga allt. De som inte säger '(låg upplösning)' använder HiDPI-funktionen i macOS för att rita om alla skärmelement med alla tillgängliga pixlar, så allt ska vara skarpt.

Du måste alternativ-klicka på ordet 'Skalad' för att se alla dessa alternativ. Om du bara klickar på den utan att hålla ned alternativtangenten kommer de inte alla att dyka upp. Prova alla alternativ som listas för att se om något ser bra ut för dig.
Reaktioner:Zwhaler och kvinna

men25

30 april 2011
  • 23 maj 2019
bookemdano sa: Dessa instruktioner gäller bara för Mac-datorer med en inbyggd Retina-skärm. Det gränssnittet dyker aldrig upp på en Mac Pro (eller Mac Mini). Om du inte känner till något sätt att tvinga fram det?

Till OP: När du alternativ-klickar på 'Skalad' vilka upplösningar visas i rutan? Här är vad som visas för min Dell 27-tums 4K-skärm:

Se bilaga 838642

Observera att flera upplösningar har två alternativ. De som säger '(låg upplösning)' kommer att bli suddiga eftersom de använder monitorns skalare för att spränga allt. De som inte säger '(låg upplösning)' använder HiDPI-funktionen i macOS för att rita om alla skärmelement med alla tillgängliga pixlar, så allt ska vara skarpt.

Du måste alternativ-klicka på ordet 'Skalad' för att se alla dessa alternativ. Om du bara klickar på den utan att hålla ned alternativtangenten kommer de inte alla att dyka upp. Prova alla alternativ som listas för att se om något ser bra ut för dig. Klicka för att expandera...
När jag använder en bildskärm eller TV och ser bilden som din är den aldrig så tydlig, och vid 4K-upplösning ger den bara 30Hz uppdatering. Jag har också ett par Dell P2715Q men min ser ut som bilden nedan och känns igen som en Retina-skärm. Jag använder en DP-kabel för vad den är värd - använder du HDMI eller DP?

h9826790

3 april 2014
Hong Kong
  • 23 maj 2019
Ladda ner ResXtreme (en gratis app) och välj sedan en av de x2-skalor du vill ha därifrån.

För 28 fungerar 2560x1440 x2 vanligtvis bra.
Reaktioner:bsbeamer B

bookemdano

29 juli 2011
  • 23 maj 2019
awer25 sa: När jag använder en bildskärm eller TV och ser bilden som din är den aldrig så tydlig, och vid 4K-upplösning ger den bara 30Hz uppdatering. Jag har också ett par Dell P2715Q men min ser ut som bilden nedan och känns igen som en Retina-skärm. Jag använder en DP-kabel för vad den är värd - använder du HDMI eller DP?

Klicka för att expandera...

I din skärmdump, vilken Mac-modell är den P2715Q ansluten till? Om det är en 2009/2010/2012 Mac Pro, kan du då lägga upp resultatet från Systemprofil > Grafik/skärmar? Så här ser min ut (2009>2010 Mac Pro, AMD RX 580, P2715Q ansluten via DisplayPort 1.2, så ja det är 4K @ 60Hz).

Visa medieobjekt ' data-single-image='1'>

donvito4ever

Originalaffisch
9 april 2016
Spanien
  • 23 maj 2019
bookemdano sa: Dessa instruktioner gäller bara för Mac-datorer med en inbyggd Retina-skärm. Det gränssnittet dyker aldrig upp på en Mac Pro (eller Mac Mini). Om du inte känner till något sätt att tvinga fram det?

Till OP: När du alternativ-klickar på 'Skalad' vilka upplösningar visas i rutan? Här är vad som visas för min Dell 27-tums 4K-skärm:

Se bilaga 838642

Observera att flera upplösningar har två alternativ. De som säger '(låg upplösning)' kommer att bli suddiga eftersom de använder monitorns skalare för att spränga allt. De som inte säger '(låg upplösning)' använder HiDPI-funktionen i macOS för att rita om alla skärmelement med alla tillgängliga pixlar, så allt ska vara skarpt.

Du måste alternativ-klicka på ordet 'Skalad' för att se alla dessa alternativ. Om du bara klickar på den utan att hålla ned alternativtangenten kommer de inte alla att dyka upp. Prova alla alternativ som listas för att se om något ser bra ut för dig. Klicka för att expandera...

Tack. Jag tryckte på alternativet sent och inställningarna visar mig inte de skärmlägena... Jag kan se det nu, det är lite bättre, men gör det inte än vi förväntade oss...

h9826790 sa: Ladda ner ResXtreme (en gratis app), välj sedan en av x2-skalorna du vill ha därifrån.

För 28 fungerar 2560x1440 x2 vanligtvis bra. Klicka för att expandera...

Tack! Jag installerade den här appen men resultatet är liknande/samma som alternativ-klicka...

Jag tror att jag kommer att sälja denna bildskärm (Asus MG28UQ 28' 4k) och leta efter en 32'...

Men jag förstår inte varför Apple inte inkluderar systeminställningar som kan ändra storleken på typsnitten... Jag vill inte ändra typsnittet, bara storleken i till exempel menyrader... Det är så synd... H

HD fläkt

Bidragsgivare
30 juni 2007
  • 24 maj 2019
donvito4ever sa: Men jag förstår inte varför Apple inte inkluderar systeminställningar som kan ändra storleken på teckensnitten.. Klicka för att expandera...

Om du tänker på det, om du har text bredvid ett grafiskt objekt (som i Safari eller dockningsetiketter) om du ökar storleken på teckensnittet så är förhållandet till de andra elementen i displayen förstört. Om du ökar storleken för mycket utan att ändra placeringen av andra element riskerar du att skriva över. Så hur gör Windows det?

AidenShaw

8 februari 2003
Halvön
  • 24 maj 2019
HDFan sa: Så hur gör Windows det? Klicka för att expandera...
I panelen för skärmegenskaper:

Visa mediaobjekt '>

Rullgardinslistan ger:
Visa mediaobjekt '>

'Avancerad skalning' låter dig välja valfritt tal mellan 100 och 500.

Skalning gäller både teckenstorlekar och grafiska element - inga problem med text som svämmar över storleken på en knapp.

h9826790

3 april 2014
Hong Kong
  • 24 maj 2019
AidenShaw sa: inga problem med text som svämmar över storleken på en knapp. Klicka för att expandera...

Inte riktigt, jag har några appar som blivit oanvändbara på grund av fel skalning (t.ex. teststorleken ökade, men fönsterstorleken är fixerad till den ursprungliga storleken.)

Jag har redan tagit bort dessa appar och jag är inte hemma nu. Så, kan göra skärmdump. Windows-skalningsgrejen kan vara mer flexibel, men kan också skapa mer problem.

Min frus Windows-dator har 28 skärmar 4500x3000. Och så enkelt som att mjukvaran Origin (spelföretaget) inte följer skalningen. Och texten är superlöjlig liten.

Hittills föredrar jag MacOS-skalningsmetoden mer. Jag kan inte anpassa textstorleken för de flesta OS UI. Men så länge jag väljer rätt UI-upplösning. Allt kommer att ordna sig vackert.

Det verkar som att Windows inte kan skala upp all programvaras användargränssnitt automatiskt. Vissa appar erbjuder UI-skalning i preferens, men vissa appar gör det inte.

AidenShaw

8 februari 2003
Halvön
  • 24 maj 2019
h9826790 sa: det verkar som om Windows inte kan skala upp all programvaras användargränssnitt automatiskt. Vissa appar erbjuder UI-skalning i preferens, men vissa appar gör det inte. Klicka för att expandera...
Windows skalar nästan alla användargränssnitt från en systeminställning. Undantagen är appar som använder gamla råpixel-API:er eller rasterfonter. (Jag har hört talas om dessa, men har inte sett några.)

Det är också trevligt att Windows har många skalningsalternativ, till skillnad från Apple OSX:s val av 1:1 eller 2:2 vid full bildskärmsupplösning.
Reaktioner:th0masp

donvito4ever

Originalaffisch
9 april 2016
Spanien
  • 24 maj 2019
AidenShaw sa: Det är också trevligt att Windows har många skalningsalternativ, till skillnad från Apple OSX:s val av 1:1 eller 2:2 vid full bildskärmsupplösning. Klicka för att expandera...

Jag håller med... Jag förstår inte varför....

Rastafabi

12 april 2013
Europa
  • 24 maj 2019
Effektivt är det inte så annorlunda, förutom gränssnittet för att aktivera det och spektrumet av alternativ.
På macOS kan du alltid använda dessa skalade upplösningar (för HiDPI-skärmar); vilket innebär att den tar alla x2 UI-element och tillämpar dem på den valda upplösningen. Även om detta kan vara pixel för pixel så är det inte nödvändigtvis. Om du till exempel använder en upplösning på 1280*800 (effektivt 2560*1600) på en skärm med 1920*1080 pixlar skalas 3 renderade pixlar till 2 fysiska pixlar. Så den renderade bilden nedskalas. Eftersom du helt enkelt inte har några fler fysiska pixlar, försämrar det faktiskt inte det visuella, men i själva verket översätts det till en UI-skalning på 150%.

Mekaniken på windows liknar varandra, men tillämpa skalningen på UI-elementen innan du renderar. Som uppenbarligen även på Windows finns det inte en bild för någon skala 100%, 110%, 137%... och den inkluderar inte heller sjunkande (icke-pixel) bilder. Windows tar effektivt även sina x2-filer och skalar dem till önskad upplösning och renderar sedan UI med detta. Detta har vissa framsteg på skärmar med lägre upplösning, för typsnitt, fönstergränser och liknande, men är inte viktigt för HiDPI-enheter. Windows tillämpar några ytterligare knep för att få det här att se bättre ut genom att tvinga den näst bästa pixel perfekta skalningen till vissa element, men detta resulterar i ett lite icke-konformt utseende, eftersom skärmelementen beroende på skalan står i olika proportioner till varandra. Även genom detta får du (ökända) problem med att använda skärmar med olika pixeltätheter och skalningsalternativ.

Speciellt den sista delen är varför jag föredrar macOS UI-skalning, även om pixelperfekt rendering fortfarande är det optimala. Och det är sant för macOS såväl som Windows.

Bilagor

  • Visa mediaobjekt ' href='tmp/attachments/ui_scaling-png.838884/' > UI_Scaling.png'file-meta'> 593 KB · Visningar: 207
Senast redigerad: 24 maj 2019
Reaktioner:Fru.

Fru.

14 mars 2009
  • 25 maj 2019
donvito4ever sa: Jag tror att jag kommer att sälja denna bildskärm (Asus MG28UQ 28' 4k) och leta efter en 32'... Klicka för att expandera...
Läs om det här, om du inte redan har gjort det, om vilka skärmspecifikationer det är vettigt att köpa för användning med macOS:

https://bjango.com/articles/macexternaldisplays/

men25

30 april 2011
  • 11 juni 2019
bookemdano sa: Vilken modell av Mac är den P2715Q ansluten till i din skärmdump? Om det är en 2009/2010/2012 Mac Pro, kan du då lägga upp resultatet från Systemprofil > Grafik/skärmar? Så här ser min ut (2009>2010 Mac Pro, AMD RX 580, P2715Q ansluten via DisplayPort 1.2, så ja det är 4K @ 60Hz).

Se bilaga 838664 Klicka för att expandera...
Min kommer till en 2018 Mac Mini.

chfilm

15 november 2012
Berlin
  • 12 juni 2019
4K på 28 är ett dumt val i början. Har aldrig förstått varför de ens bygger sådana skärmar. Den måste ha 5k vid den upplösningen för en riktig 1440p näthinnaupplevelse. B

bookemdano

29 juli 2011
  • 12 juni 2019
awer25 sa: Min kommer till en 2018 Mac Mini. Klicka för att expandera...

Då är det helt logiskt. Jag tror att det enda sättet att få gränssnittet du avbildade är med:

2013+ Retina MBP, MBA och MB
2018 Mini
Kanske 2013 Mac Pro (jag vet inte, har aldrig använt en. Jag tvivlar dock på det).

Till exempel kommer både min 2014 Mac Mini och 2010 cMP inte att visa gränssnittet 'Större text' mot 'Mer utrymme', även när de är anslutna till en 4K+-skärm. Jag tror att jag postade en tråd här redan 2016 när jag först fick min 4K-skärm och frågade om det fanns någon metod för att aktivera det gränssnittet och ingen visste om något sätt.

Skulle vara trevligt att få det men alternativet-klicka-grejen fungerar bra för mig. Jag ändrar inte upplösning så ofta så det är verkligen ingen stor sak.

ögonvinkel

2 januari 2014
Melbourne, Australien
  • 12 juni 2019
Ja jag vet! Jag minns att jag skrev om detta för ett tag sedan när jag fick min 4K-skärm. Allt är för litet.
Visa medieobjekt ' data-single-image='1'>
Att hålla ner Alternativ och klicka på 'Skalad' gör inget annat än att ge alternativet 'Detektera skärmar'. Jag har inte provat DisplayPort-idén men jag ska ge det ett försök. Jag är säker på att detta kommer att fixas i Catalina, i själva verket måste det vara med Apples nya 6K-skärm.

h9826790

3 april 2014
Hong Kong
  • 12 juni 2019
eyeangle sa: Ja jag vet! Jag minns att jag skrev om detta för ett tag sedan när jag fick min 4K-skärm. Allt är för litet.
Se bilaga 842487
Att hålla ner Alternativ och klicka på 'Skalad' gör inget annat än att ge alternativet 'Detektera skärmar'. Jag har inte provat DisplayPort-idén men jag ska ge det ett försök. Jag är säker på att detta kommer att fixas i Catalina, i själva verket måste det vara med Apples nya 6K-skärm. Klicka för att expandera...

Du väljer 3840x2160, självklart är allt litet. Du bör välja 2560x1440 eller 1920x1080, etc (beror på din faktiska skärmstorlek)

Vad du vill ha är bara ett annat användargränssnitt, inga extra funktioner där (mindre tillgängliga alternativ faktiskt).

ögonvinkel

2 januari 2014
Melbourne, Australien
  • 12 juni 2019
h9826790 sa: Du väljer 3840x2160, naturligtvis är allt litet. Du bör välja 2560x1440 eller 1920x1080, etc (beror på din faktiska skärmstorlek)

Vad du vill ha är bara ett annat användargränssnitt, inga extra funktioner där (mindre tillgängliga alternativ faktiskt). Klicka för att expandera...
Jag vill inte ändra upplösningen, jag behöver 4K för en del av mjukvaran jag använder. Jag vill att Apple ska göra användargränssnittet större, dvs: större aktivitetsfält, verktygsfält och text i macOS, allt med den upplösning jag har så att den blir skarpare. Precis som jag kan ändra storleken på dockan utan pixelering. Visst att minska upplösningen till 1440p eller 1080p gör allt större men det gör allt pixlat/oskärpt (på en 32-tumsskärm) och mindre skärmfastigheter. Har inte Apple redan löst det här problemet med retina display med bilden till höger som jag postade ovan?

xraydoc

macrumors halvgud
9 oktober 2005
192.168.1.1
  • 12 juni 2019
eyeangle sa: Jag vill inte ändra upplösningen, jag behöver 4K för en del av programvaran jag använder. Jag vill att Apple ska göra användargränssnittet större, dvs: större aktivitetsfält, verktygsfält och text i macOS, allt med den upplösning jag har så att den blir skarpare. Klicka för att expandera...
Det ändrar inte upplösningen på skärmen, det ändrar storleken på UI-elementen, vilket gör att typsnitten 'ser ut' som storleken 1080p eller 1440p (eller vad som helst). Skärmen stannar på 4K.
Inte samma sak som att använda bildskärmens interna skalare för att faktiskt visa en mindre pixelmatris men sprängd till skärmens fysiska storlek.
Apples implementering heter egentligen inte så bra, men gör i princip exakt samma sak som Windows-implementeringen (men bara inte kallad 125%, 150%, etc.).
Men du måste använd HiDPI-lägena, inte lägena märkta med 'låg upplösning'.
Reaktioner:h9826790

h9826790

3 april 2014
Hong Kong
  • 12 juni 2019
eyeangle sa: Jag vill inte ändra upplösningen, jag behöver 4K för en del av programvaran jag använder. Jag vill att Apple ska göra användargränssnittet större, dvs: större aktivitetsfält, verktygsfält och text i macOS, allt med den upplösning jag har så att den blir skarpare. Precis som jag kan ändra storleken på dockan utan pixelering. Visst att minska upplösningen till 1440p eller 1080p gör allt större men det gör allt pixlat/oskärpt (på en 32-tumsskärm) och mindre skärmfastigheter. Har inte Apple redan löst det här problemet med retina display med bilden till höger som jag postade ovan? Klicka för att expandera...
xraydoc sa: Det ändrar inte upplösningen på skärmen, det ändrar storleken på UI-elementen, vilket gör att typsnitten 'ser ut' som storleken 1080p eller 1440p (eller vad som helst). Skärmen stannar på 4K.
Inte samma sak som att använda bildskärmens interna skalare för att faktiskt visa en mindre pixelmatris men sprängd till skärmens fysiska storlek.
Apples implementering heter egentligen inte så bra, men gör i princip exakt samma sak som Windows-implementeringen (men bara inte kallad 125%, 150%, etc.).
Men du måste använd HiDPI-lägena, inte lägena märkta med 'låg upplösning'. Klicka för att expandera...

Som jag sa tidigare, det finns inga extra funktioner tillgängliga i 'vad du vill UI', det ger dig bara 5 fasta alternativ istället för att låta dig välja vilken 'UI ser ut' upplösning du vill ha.

Om du väljer 2560x1440 HiDPI kommer macOS att rendera skärmen i 5120x2880 och sedan skala tillbaka till 3840x2160, men med gränssnittet ser det fortfarande ut som 2560x1440 (150 % större).

Om du inte kan förstå det kan du ladda ner ResXtreme (som jag sa i inlägg #7), och sedan välja vilken 'x2'-skala du vill. Det kommer att göra precis vad du letar efter.

Detta kan ge dig en bättre uppfattning. Jag väljer 3840x1080 för min skärm i båda fallen. Den vänstra är HiDPI, den högra är icke-HiPDI. De visas båda i samma storlek på min skärm. Så länge du väljer HiDPI-alternativet (icke-lågupplösningsalternativ) kommer skärmen att renderas i x2-skala och allt blir skarpt.
Visa medieobjekt ' data-single-image='1'>

Kubat

10 januari 2006
Polen
  • 12 juni 2019
Jag föreslår att du använder TnkerTool (det är gratis)
https://www.bresink.com/osx/TinkerToolOverview.html
Där kan du ändra UI-fontstorlek och teckensnittsskärpa

Jag har samma problem, det verkar som att vissa skärmar inte fungerar med det här 'fontstorleksalternativet' eller kanske dess portanslutningsproblem (jag använder DP för att ansluta till NEC P27')