Apple News

Epic Games presenterar Unreal Engine 5, som kommer 2021 med Mac- och iOS-stöd

Onsdag 13 maj 2020 13:43 PDT av Juli Clover

Epic Games idag presenterade Unreal Engine 5 , den senaste versionen av dess spelmotor som används av spelutvecklare för många högprofilerade spel. En demovideo som körs på en utvecklarversion av PS5-hårdvaran visar vad Unreal Engine 5 kan.






Unreal Engine 5 fokuserar på fotorealism som är i paritet med film CG och det verkliga livet, och den kommer att släppas 2021. Unreal Engine 5 kommer att stödja nuvarande generations konsoler, nästa generations konsoler, PC, Mac, iOS och Android.

‌Episka spel‌ detaljerade två nya kärnteknologier som kommer att komma i Unreal Engine 5, inklusive Nanite virtualiserad geometri för att importera källkonst av filmkvalitet direkt till Unreal Engine som virtualiserade texturer och Lumen, ett helt dynamiskt globalt belysningssystem designat för att reagera på scener och ljusförändringar, vilket kommer att möjliggöra mer realistiska skuggor och återgivning av rörliga ljuskällor.




Unreal Engine 5 har designats för att göra det enkelt för utvecklingsteam av alla storlekar att dra fördel av innehållsbibliotek och verktyg för att skapa spel med oöverträffade detaljnivåer och interaktivitet.

Förutom Unreal Engine 5 tillkännagav Epic idag en förändring av hur dess royalties fungerar. Utvecklare kan nu behålla alla royalties för den första 1 miljon dollar i försäljning som genereras, och sedan kommer det att ta fem procent av försäljningen efter det. Tidigare samlade Epic in royalties på alla spel efter de första $3000 i försäljning.

Epic lanserar också Epic Online Services, ett online-spelhanteringssystem för flera plattformar som ursprungligen skapades för Fortnite. Epic Online Services förser utvecklare med verktyg för plattformsoberoende matchning och kontohantering.

Etiketter: Unreal Engine , Epic Games