Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition kommer till Mac nästa år. Det kritikerrosade rollspelet från Larian Studios var med i gårdagens Apple-evenemang i New York, där Apple presenterade nya Mac- och iPad-proffs.
RPG-titeln utvecklas i samarbete med Mac-porteringsstudion Elverils och Apples metallingenjörsteam och lovar att innehålla allt innehåll från PC-versionen samt följande ytterligare funktioner exklusiva för Mac, vilket bekräftas av MacGamerHQ :
- Stöd för 64-bitars Metal 1.2
- eGPU-stöd (endast 10.13+)
- V-sync-stöd (endast 10.13+)
- Stöd för Apple MFI-kontroller och mullrande stöd på utvalda kontroller
- Stöd för MacBook Touch Bar
- MacBook styrplatta och utvalda gester stöder
Det här är väldigt overkligt. Väldigt stolt över alla. pic.twitter.com/eABRsWY2M5 — Very Games Michael (@Cromwelp) 30 oktober 2018
Elverils planerar kompatibilitet med system som kör macOS 10.13 och 10.14 macOS, med potential för 10.12-stöd längre fram, medan MacBook Pro Touch Bar-stöd bör likställas med snabb åtkomst till funktioner i spelet som journalen eller kartan.
Divinity: Original Sin 2 kommer också att stödja HDR, iCloud-säkerhetskopior och cross-play mellan Windows- och macOS-system.
Mer information inklusive prissättning förväntas när spelet närmar sig releasen för första kvartalet 2019, då det borde vara tillgängligt att köpa på både Steam och Mac App Store.
Populära Inlägg