miamialley
macrumors halvgud
Originalaffisch- 28 juli 2008
- Kalifornien, USA
- 19 juli 2020
sutnopG
- 17 december 2019
- 20 juli 2020
miamialley sa: Jag spelar civ 6 på min bas 2016 MacBook Pro, 13. Jag måste spela på de lägsta inställningarna och små kartor, men det fungerar. Jag är nyfiken på om någon har spelat det på 2020 16 MacBook Pro. Hur bra fungerar den och på vilka inställningar?
Ja, jag har spelat lite Civ6 på min Macbook Pro 16. Kan spela med bra inställningar. Det var ett tag sedan jag spelade men grafik på åtminstone mid och ram-användning nära maxinställningar.
Mitt största problem med Civ6 var (för några månader sedan) att spelet kraschade på Mac os Catalina då och då - om det är ett Catalina- eller Steam-problem vet jag inte. Spelade även med bootcamp och det fungerade mycket bättre då. Förhoppningsvis fungerar Catalina och Steam bättre tillsammans nu.
Ett tips är att inaktivera turboboost med Turbo Boost Switcher. Tempen blir bättre på det sättet.
MandiMac
- 25 februari 2012
- 20 juli 2020
leman
- 14 oktober 2008
- 20 juli 2020
miamialley
macrumors halvgud
Originalaffisch- 28 juli 2008
- Kalifornien, USA
- 20 juli 2020
leman sa: Det går ganska bra. Det största problemet är att Mac-användaren är en tredje klassens kund för utvecklaren.Vilka är nackdelarna med att spela på Mac vs PC? Finns det färre mods? DE
leman
- 14 oktober 2008
- 20 juli 2020
miamialley sa: Vilka är nackdelarna med att spela på Mac vs PC? Finns det färre mods?
Det tar tid för dem att släppa uppdateringar på Mac-sidan, så du är alltid osynkroniserad med PC-versionen, vilket innebär att dina vänner, mods etc. alla kör olika versioner av spelet för det mesta. Jag gav faktiskt upp i Civ 6 för ett halvår sedan för under de senaste 2 åren var mitt spel uppdaterat förmodligen bara i 6 månader (och det berodde på att Firaxis inte släppte några uppdateringar på nästan ett år).
Mitt intryck från hela den här historien är att spelet är väldigt dåligt designat och hanterat, vilket gör det mycket svårt för Aspyr att tillhandahålla uppdaterade portar. Det tog dem mer än ett år att möjliggöra plattformsoberoende spel, bara för att några genier i det ursprungliga designteamet har gjort sättet hur matematik fungerar inkompatibelt mellan Mac och Windows (vilket är en bra bedrift måste jag säga). Och även då Mac-only multiplayer är fruktansvärt buggigt, du får spelaren ur synk och slumpmässiga kraschar hela tiden.
Populära Inlägg