Apple News

Candy Crush Saga-spelare spenderade över 1,3 miljarder dollar på köp i appen 2014

Candy Crush Saga kan ha nått sin högsta popularitet, med kvartalsutgifterna som har minskat under de senaste arton månaderna, men det har inte hindrat pusselspelet att byta sötsaker från att dra in pengarna. Candy Crush Saga-spelare spenderade fortfarande över 1,3 miljarder dollar på spelet bara under 2014, enligt Väktaren , med dollar som används för köp i appen som extra liv, extra drag, färgbomber, klubbor och guldtackor.





godis-kross-saga
Candy Crush Saga fortsätter att vara den tredje mest inkomstbringande appen i USA, tätt efterföljd Candy Crush Soda Saga på sjätte plats totalt. Spelet har fått en kultliknande anhängare sedan lanseringen på App Store i juni 2013, och följer i fotspåren av andra succéspel som t.ex. Infinity Blade och Arga fåglar . Spelet var mest lukrativt när det drog in $551 miljoner under tredje kvartalet 2013.

De senaste ekonomiska siffrorna från King, utvecklaren av spelet, avslöjar det Candy Crush Saga representerade 45 % av utgifterna för företagets spel under det sista kvartalet 2014, det första kvartalet på länge som den ikoniska titeln inte utgjorde majoriteten av dess intäkter. King har arbetat med att diversifiera sin spelportfölj så att den litar mindre på Candy Crush Saga att förbli lönsam. Företaget hade 356 miljoner unika användare varje månad som spelade sina spel förra kvartalet.



Tidigare i veckan introducerade Apple en ny kategori på App Store för att marknadsföra spel utan köp i appen. Avsnittet 'Betala en gång och spela' erbjuder en rad titlar som är organiserade i följande kategorier: Senaste utgåvor, Blockbuster-spel och App Store Originals. Några av de utvalda titlarna inkluderar Thomas var ensam , Minecraft pocket edition , Hjälteemblem , Treor , Blek , och Goblin svärd .

Etiketter: App Store , Candy Crush Saga