Forum

Kan du komma runt Steams brist på ett 64-bitars omslag för Mac OS-spel?

the8thark

Originalaffisch
18 april 2011
  • 15 augusti 2020
De äldre 32-bitarsspelen på Windows-sidan, Steam har ett 64-bitars omslag för dem så att du kan spela dem på modern Windows-hårdvara/OS. Detsamma kan inte sägas om 32-bitars Mac-versionerna av spelen. Ventilen har inte skrivit/satt på plats ett 64 bitars omslag för dem.

Är alla dessa mac-versioner av 32-bitarsspel RIP nu om du inte har den äldre hårdvaran/operativsystemet igång?
Väldigt gamla Mac-datorer som kan köra några av spelen är för gamla för att köra den senaste versionen av Steam-appen för att faktiskt ladda ner spelen. Men min 2011 iMac på OS10.13 kan köra dem alla bra.

Nästa fråga är när vi alla flyttar till Apple Silicon kommer Rosetta att finnas. Men vi kommer inte att kunna efterlikna ett tillräckligt gammalt MacOS för att köra dessa 32-bitarsspel.
Finns det en lösning på denna röra som till stor del skapats av Valve själva? J

jeanlain

14 mars 2009


  • 15 augusti 2020
Jag har aldrig hört talas om en '64-bitars wrapper'. AFAIK, alla Windows-versioner kan köra 32-bitars programvara.

Ventil är inte ansvarig för eventuell röra. Det är Apple som beslutat att släppa 32-bitarsstödet.
Reaktioner:1madman1 och Janichsan

casperes 1996

26 januari 2014
Horsens, Danmark
  • 15 augusti 2020
the8thark sa: De äldre 32-bitarsspelen på Windows-sidan, Steam har en 64-bitars omslag för dem så att du kan spela dem på modern Windows-hårdvara/OS. Detsamma kan inte sägas om 32-bitars Mac-versionerna av spelen. Ventilen har inte skrivit/satt på plats ett 64 bitars omslag för dem.

Är alla dessa mac-versioner av 32-bitarsspel RIP nu om du inte har den äldre hårdvaran/operativsystemet igång?
Väldigt gamla Mac-datorer som kan köra några av spelen är för gamla för att köra den senaste versionen av Steam-appen för att faktiskt ladda ner spelen. Men min 2011 iMac på OS10.13 kan köra dem alla bra.

Nästa fråga är när vi alla flyttar till Apple Silicon kommer Rosetta att finnas. Men vi kommer inte att kunna efterlikna ett tillräckligt gammalt MacOS för att köra dessa 32-bitarsspel.
Finns det en lösning på denna röra som till stor del skapats av Valve själva?

Jag förstår inte varför du säger att röran skapas av Valve. Apple släppte alla 32-bitars bibliotek och ramverk i operativsystemet och tillåter inte att 32-bitars kod körs. Rosetta 2 kommer alltså inte heller att ha 32-bitars stöd. MacOS själv gör det inte längre.
Windows stöder 32-bitars kod, och tills helt nyligen även 16-bitars kod.
Om du vill köra de gamla spelen i macOS behöver du ett äldre macOS. Annars Bootcamp. Kom Apple Silicon, du behöver en PC. Det är i stort sett slutet på det, åtminstone för nu
Reaktioner:1madman1, Wowfunhappy, Irishman och 1 annan person

maflynn

Moderator
Anställd
3 maj 2009
Boston
  • 15 augusti 2020
the8thark sa: Steam har ett 64-bitars omslag för dem så att du kan spela dem på modern Windows-hårdvara/OS
Jag tror att du har fel, Windows har inga problem att köra 32-bitars appar, det finns inget behov av att ha en '64-bitars wrapper'

the8thark sa: Finns det en lösning på den här röran som till stor del skapats av Valve själva?
LOL, Valve skapade inte detta som Apple gjorde.

När det gäller en lösning, skaffa dig en kopia av Windows och/eller en PC. Även när du kunde köra spelen på macOS bleknade det i jämförelse med vad som är tillgängligt i Windows.
Reaktioner:irländare och ipponrg

Plutonius

22 februari 2003
New Hampshire, USA
  • 15 augusti 2020
maflynn sa: När det gäller en lösning, skaffa dig en kopia av Windows och/eller en PC. Även när du kunde köra spelen på macOS bleknade det i jämförelse med vad som är tillgängligt i Windows.

eller skaffa en extern enhet och sätt Mojave (eller äldre) tillsammans med Steam på den och starta upp den externa enheten.

Obs: din dator måste stödja operativsystemet för att kunna göra detta.

När det gäller spel kommer Windows att köra dem bättre, men för de flesta spel jag spelar märker jag ingen skillnad.
Reaktioner:irländare