Apple News

2D-spelutvecklingsmotorn 'GameMaker Studio 2' debuterar på macOS

YoYo-spel lanserade GameMaker Studio 2 på macOS den här veckan, vilket ger den populära multiplattforms 2D-spelutvecklingsmotorn till Mac för första gången. Hittills har GameMaker Studio-familjen av produkter laddats ner mer än 10 miljoner gånger sedan 2012 och har för närvarande 200 000 aktiva användare per månad, enligt utvecklarna.





Den Skottlandsbaserade outfiten lanserade ursprungligen GameMaker Studio 2 på PC:n i mars och har sedan dess arbetat hårt för att föra spelsviten till en bredare undergrupp av utvecklare, vilket säkerställer att varje större uppgradering och funktionstillägg bevaras i macOS-versionen.

GameMaker Studio 2 1



'Vi arbetade outtröttligt för att säkerställa att GameMaker Studio 2:s Mac-debut skulle sammanfalla med behoven hos spelutvecklare som föredrar att använda plattformar utanför Windows och hemkonsoler', säger James Cox, general manager, YoYo Games. 'Efter månader som noggrant övervägt feedbacken vi fick från betatester och direkt kontakt med communityn, är vi övertygade om att utvecklare som föredrar Mac nu enkelt kan skapa spel på den ofta ignorerade plattformen. Vi letar alltid efter sätt att utöka spelskapandet till så många utvecklare som möjligt, och vi vet att Mac-användare kommer att göra några enastående spel med dessa resurser.'

Den nya, helt anpassningsbara Mac Integrated Development Environment (IDE) inkluderar en objektredigerare för att strukturera arbetsflödet, en flikredigerare, dra och släpp-funktioner för att möjliggöra spelskapande utan att komma i närheten av kod, ett omfattande bibliotek med händelser och åtgärder och kodförhandsgranskningsverktyg för de som vill ta sina spel till nästa nivå med hjälp av programmeringsspråket GameMaker (baserat på C).

GameMaker Studio 2 4
Sviten har också en rumsredigerare där lager och kakelpenslar finns till hands för att styra objekt och sprites, och en ny penselbaserad bildredigerare med animationsstöd för att skapa nya tillgångar för spel.

På andra ställen finns det inbyggt stöd för den industrierkända Box2D-fysikmotorn eller Googles LiquidFun-partikelfysikmotor, stöd för Esoteric Softwares 2D-animeringsprogram som ger liv till spel genom integrerad animering och integrerat stöd för shader över flera plattformar.

GameMaker Studio 2 3
I takt med lanseringen av macOS får GameMaker Studio 2 också en omfattande uppdatering med nya funktioner och förbättringar av livskvalitet. Uppdateringen av 2.1-versionen introducerar kodvikningsfunktioner som tillåter användare att dölja och expandera kodsektioner för enklare redigering, en ny integrerad debugger, anpassningsbara arbetsytelayouter och multi-touch-stöd för kodning på språng på bärbara Mac-datorer.

Medan GameMaker 2 har ett mycket högt skicklighetstak, hävdade Cox att produkten är för alla nivåer av utvecklare, används i skolor och köps av barn så unga som åtta som använder dra och släpp-funktionerna för att omvandla sina idéer till spelbara spel.

GameMaker Studio 2 2

GameMaker Studio är en 2D-speldesignplattform, men det som gör den annorlunda är dess applikationsbredd. Dra och släpp designfunktionerna ger nybörjare en väg in i speldesign utan att behöva bli kodare först, så passionen som fick dem till speldesign släcks inte under ett berg av programmeringsinlärning; som kan komma senare. Dra och släpp-metoden skapar riktig kod som ger granulär kontroll, i vårt C-baserade GameMaker Language (GML), till mer erfarna utvecklare. För mer etablerade Indies och Studios är vårt arbetsflöde det som skiljer sig åt. Det går verkligen snabbt att få resultat med GameMaker, eftersom vi tar bort upprepningen, och de kan förvandla sina spel till fantastiska audiovisuella upplevelser med vår avancerade grafiska design och ljudmixningsfunktion.

GameMaker Studio 2 kan köpas för Windows, Mac och Ubuntu för $100 på YoYo Games webbplats .